Mesh Shaders, el secreto de DX12 para conseguir gráficos Next-Gen en juegos como Alan Wake 2
La salida de Alan Wake 2 y sus requisitos técnicos han traído a la actualidad un término que hace tiempo teníamos aparentemente ignorado. El de los Mesh Shaders. ¿Qué son, que ventajas aportan a los juegos y por qué son una tecnología poco...