Vulkan

La Radeon RX 6800 XT es la mitad de rápida que la GeForce RTX 3080 en el primer juego Vulkan RayTracing

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La primera prueba de rendimiento de un juego con la API Vulkan RayTracing sigue trayendo malas noticias para AMD, y… Leer más

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Khronos anuncia que su API Vulkan ya está lista para implementar el RayTracing

Khronos Group reveló en el día de hoy las versiones finales del conjunto de especificaciones de extensión de su API… Leer más

3 años hace

Half-Life: Alyx ahora es perfecto: Recibe acceso a la Steam Workshop y añade soporte a la API Vulkan

En la noche de ayer Valve lanzó una importante actualización para el Half-Life Alyx, la cual añade la integración con… Leer más

4 años hace

Khronos Group anuncia el RayTracing para Vulkan un día antes de anunciarse la PlayStation 5

No es un secreto, las próximas tarjetas gráficas de AMD, basadas en la arquitectura RDNA2, tendrán hardware dedicado acelerar el… Leer más

4 años hace

Yuzu añade la API Vulkan para mejorar la emulación de los juegos de la Nintendo Switch

Yuzu, el emulador de Nintendo Switch para PC, sigue avanzando a pasos agigantados, y es que en su última actualización… Leer más

4 años hace

Khronos Group anuncia el lanzamiento de la API Vulkan 1.2

Khronos Group, un consorcio abierto de empresas líderes del sector que crean estándares de interoperabilidad avanzados, anunció la publicación de… Leer más

4 años hace

Nvidia se pone las pilas con el rendimiento en los juegos bajo la API Vulkan

Parece que la gran diferencia de rendimiento entre AMD y Nvidia en el juego World War Z ha tenido notorias… Leer más

5 años hace

Electronic Arts entra en The Khronos Group y colaborará en el desarrollo de la API Vulkan

Por sorpresa, Electronic Arts ha entrado en The Khronos Group como un miembro contributivo, y esto se traduce en que… Leer más

5 años hace

La Radeon RX Vega 64 supera a la GeForce RTX 2080 Ti en World War Z gracias a la API Vulkan

Saber Interactive, con el lanzamiento de World War Z, ha dejado en evidencia a la pésima implementación de la API… Leer más

5 años hace

No Man’s Sky mejora su rendimiento en PC tras añadir la API Vulkan y soporte Multi-GPU

Los chicos de Hello Games siguen demostrando que son un estudio muy comprometido con los jugadores, y es que ahora… Leer más

5 años hace

Adiós a la tecnología Nvidia RTX, al DLSS y a Vulkan en el Final Fantasy XV

En el día de ayer anunciábamos la cancelación del desarrollo del Final Fantasy XV, lo que implica la eliminación de… Leer más

5 años hace

Las Nvidia GeForce RTX son 3x veces más rápidas con Mesh Shading en la API Vulkan

Mientras que aún no tenemos nada con lo que disfrutar de las nuevas tecnologías implementadas en las Nvidia GeForce RTX,… Leer más

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VUDA es la respuesta de Vulkan a la interfaz de programación Nvidia CUDA

Un desarrollador independiente de GitHub, conocido como jgbit, comenzó un proyecto de código abierto llamado VUDA, que se inspira en… Leer más

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Intel allana el camino, añade soporte Vulkan a su librería OpenCV

Intel ha lanzado los primeros parches con soporte para la popular API Vulkan a su biblioteca de código abierto OpenCV,… Leer más

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Strange Brigade permite comparar un benchmark DirectX 12 vs Vulkan

Con Strange Brigade ya se ha podido probar el primer juego que incluye la posibilidad de realizar un benchmark bajo las… Leer más

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Final Fantasy XV soportará la API Vulkan, pero primero llegará Ray Tracing

De acuerdo con la propia base de datos de Steam, Final Fantasy XV recibirá soporte para funcionar bajo la API… Leer más

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Nvidia adaptará su tecnología Raytracing (RTX) a la API Vulkan

Nvidia ha visto como se filtraba la expansión de su tecnología RTX, la cual implementa y trae a las masas… Leer más

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iOS y MacOS verán mejorado su rendimiento gráfico con la llegada de la API Vulkan

Buenas noticias para aquellos usuarios con un dispositivo iPhone o iPad o equipos Mac, ya que Khronos Group ha anunciado el… Leer más

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F1 2017 llegará el 2 de Noviembre a Linux bajo la API Vulkan

Buenas noticias para los amantes de la Formula 1 con un equipo basado en el sistema operativo Linux, ya que… Leer más

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Quake Champions usará la API Vulkan y estará optimizado para AMD Ryzen

Bethesda ha anunciado que su popular shooter Quake Champions, que sucederá a uno de los FPS de mayor éxito de… Leer más

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Unity 5.6: Mayor rendimiento y soporte para Vulkan y la Nintendo Switch

Unity Technologies anunció en el día de ayer que su motor gráfico Unity 5 ha sido actualizado a la versión 5.6… Leer más

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Mad Max aparece por Linux bajo la API Vulkan triplicando el rendimiento

Que Vulkan se ha convertido en la API de moda no lo discute nadie, y para seguir alimentando la esperanza… Leer más

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