Realidad Virtual

Nvidia lanza su SDK CloudXR 1.0 para permitir la Realidad Virtual y Aumentada por Streaming

Nvidia anunció el lanzamiento de su SDK (Software Development Kit) Nvidia CloudXR 1.0, el cual permitirá llevar el streaming a…

2 semanas hace

HTC muestra interés en un servicio de Realidad Virtual por Streaming

Fuentes de la industria han revelado el siguiente paso lógico de HTC, y se indica que la compañía está buscando…

2 meses hace

A Microsoft le interesa más seguir al resto de marcas que liderar el mercado de la Realidad Virtual

Microsoft no tiene un gran nombre en el mercado de la Realidad Virtual, y pese a que a la compañía…

2 meses hace

HTC anuncia sus nuevas gafas VR: Vive Cosmos Elite, Vive Cosmos XR y Vive Cosmos Play

De HTC ya solo queda viva su división de Realidad Virtual Vive, y al menos ahí las cosas las está…

3 meses hace

Hulu deja de dar soporte a la plataforma VR de Google, Daydream

Tras anunciar a bombo y platillo una colaboración con Google en el año 2016 para dar soporte a las gafas…

9 meses hace

Las gafas VR HTC Vive Cosmos llegarán el 3 de Octubre a un precio de 799 euros

HTC ha anunciado que sus gafas de realidad virtual Vive Cosmos se lanzarán de forma simultánea en todo el mundo…

9 meses hace

Amazon Prime Video llega a la Realidad Virtual a través de Oculus

La Realidad Virtual ha quedado un poco olvidada en los últimos meses, pero no por ello ha dejado de existir.…

10 meses hace

Apple patenta unas gafas de Realidad Mixta con rastreo de ojos, manos y mandibula

Apple ha presentado una patente para el lanzamiento de sus propias gafas de Realidad Mixta, las cuales serán diferentes respecto…

10 meses hace

Sony patentó un guante háptico para ‘sentir el peso de los objetos’ en Realidad Virtual

Las patentes muchas veces nos sirven para saber cuáles son los futuros planes de una firma tecnológica, y otras simplemente…

1 año hace

Sony patenta unas gafas con graduación para usar con las PlayStation VR

La Realidad Virtual puede que haya avanzado poco a poco, pero se ha olvidado de un sector de la población…

1 año hace

VRoamer promete generar experiencias VR sobre la marcha mientras nos movemos por casa

VRoamer es el último proyecto presentado por Microsoft Research, y promete cambiar al completo el concepto que tenemos de la…

1 año hace

GeForce Now ofrecerá juegos de Realidad Virtual y Aumentada a 4K @ 90 Hz

Nvidia ha conseguido comprimir 1.280 gráficas Turing en 32x servidores RTX Blade, lo que arroja un gigantesco potencial en la…

1 año hace

Qualcomm trabaja en unas gafas VR standalone que funcionarán con el PC de forma inalámbrica

Qualcomm dio a conocer durante la GDC 2019 que se encuentra ultimando los últimos detalles de unas gafas de Realidad…

1 año hace

Las PlayStation VR 2 (PSVR2) podrían tener un diseño inalámbrico

Las PlayStation VR (PSVR) han sido las gafas de Realidad Virtual más populares del mercado, y eso pese a que,…

1 año hace

HTC Vive Focus Plus: Gafas VR standalone con SoC Snapdragon 835 y precio prohibitivo

HTC anunció hoy sus nuevas gafas de Realidad Virtual standalone, las Vive Focus Plus, una revisión menor de las Vive Focus originales…

1 año hace

Las PlayStation VR son un producto de mucho futuro para Sony

Si bien la realidad virtual no ha sido lo que se esperaba exactamente, debido al precio, prestaciones y cableado, en…

1 año hace

Vive Pro Eye y Vive Cosmos, las próximas gafas VR de HTC

HTC hizo algo bastante curioso, pre-anunciar sus futuras gafas de realidad virtual, eso sí, sin dar ningún detalle de relevancia,…

1 año hace

Steam VR duplicó su número de usuarios durante 2018

Estamos en los primeros días del año, y con ello muchas compañías aprovechan las fechas para hacer un pequeño resumen…

1 año hace

Así es ‘FeelReal’, la máscara para Realidad Virtual que nos permite oler el mundo virtual

La Realidad Virtual creció mucho durante los últimos años, pero parece que durante los últimos meses se ha estancado. Aún…

1 año hace

Facebook Reality Labs presenta su sistema de renderizado por IA DeepFocus

Facebook Reality Labs (FRL) ha anunciado DeepFocus, un sistema de renderizado mediante una Inteligencia Artificial que funciona en conjunto con…

1 año hace

IMAX abandona el mercado de la Realidad Virtual, no es rentable

Hace dos años, IMAX tenía grandes planes para la Realidad Virtual, con su director ejecutivo anticipando la creación de películas…

1 año hace

Las PlayStation VR cerrarían el año como las gafas VR más vendidas de 2018

Según informa SuperData, las PlayStation VR, las gafas de Realidad Virtual más infravalorada por todos, podrían cerrar el año como…

1 año hace