Stellar Blade triunfa: 3 millones de copias vendidas en general, 1 millón en PC en tan solo 3 días en el mercado

Lo que parecía ser algo simplemente bueno se está convirtiendo en un éxito. Un juego de acción y aventura que prometía largas horas de diversión ha sido ampliamente recibido por los jugadores y la crítica, hasta el punto de que la compañía ha tenido que lanzar un comunicado de agradecimiento por la acogida tan masiva. Y es que Stellar Blade acaba de triunfar con unas ventas de 3 millones de copias en 3 días, de las cuales, 1 millón corresponden a PC. ¿Qué se puede pedir más?

Es cierto que este juego se lanzó el año pasado en PS5 y que gustó, pero como bien sabemos, el PC sigue siendo la plataforma por excelencia, por distintos motivos, pero que marca la tendencia del mercado pese a los esfuerzos de Sony, Microsoft y Nintendo en conseguir los exclusivos antes que nadie. Tras más de 60 países y reservas por todo el globo, Shitfup anuncia la cifra increíble que acaban de conseguir.

Stellar Blade logra 1 millón de ventas en PC en tan solo 3 días

Stellar Blade PC

Las cifras son brutales realmente, no eclipsan a otros títulos con ventas superiores, pero los datos están sobre la mesa. Y es que Stellar Blade logró unas ventas en Steam tan altas que alcanzó el día de su lanzamiento el primer puesto del cajón de la plataforma y según dice la compañía, logró 180.000 usuarios simultáneos, el récord para SIE desde siempre.

Por ello, la compañía lanza un comunicado bastante interesante sobre este juego agradeciendo a todos el apoyo:

La versión para PC, lanzada este mes, alcanzó el primer puesto en el ranking global de ventas de Steam el mismo día de su lanzamiento y superó los 180.000 usuarios simultáneos, el récord más alto para un juego de un solo jugador de SIE desde su lanzamiento en Steam. Además, de las más de 8.500 reseñas de usuarios recibidas el primer día, más del 96% le otorgaron una calificación "extremadamente positiva".

En tan solo tres días, vendió más de un millón de copias en todo el mundo, alcanzando el mayor rendimiento en la historia de los juegos de un solo jugador desarrollados en el país y continuando su notable éxito en todos los ámbitos.

Lanzamiento con todas las tecnologías actuales y compatibilidad desde el segundo cero

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Es otro de sus grandes atractivos que muchos han alabado, puesto que la gran mayoría de los jugadores a nivel mundial usa SuperSampling o Frame Generation. Este esfuerzo por lograrlo, de manera estable además, desde el momento del lanzamiento, también ha querido ser recalcado:

La versión para PC de Stella Blade incorpora numerosas tecnologías nuevas especializadas para PC, como DLSS 4, escalado y generación de fotogramas basados ​​en FSR 3, texturas de alta resolución, velocidad de fotogramas desbloqueada y compatibilidad con pantallas ultra anchas.

Gracias a esto, se ha evaluado su capacidad para ofrecer una experiencia de juego estable y excelente, ofreciendo la acción extrema, elemento central del juego, a usuarios de diversos entornos de PC con el máximo nivel de optimización jamás visto en un juego.

Dicho esto, hay un deseo dentro del estudio en lanzar la secuela en 2027 como Stellar Blade 2, donde están invirtiendo grandes recursos de I+D para lograr superar las ventas de este título en PC, aunque primero llegará a PlayStation, por desgracia. Sea como fuere, a los jugadores les está gustando, y eso es lo importante, así que, si lo estás disfrutando, en tres años es posible que puedas adquirir la secuela en Steam.