Intel lanza un nuevo driver para Lunar Lake que mejora en hasta un 77% los FPS mínimos en juegos
Si estamos en busca de un nuevo portátil, nos va a tocar elegir entre uno con Windows o Apple. En el caso de Apple es todo mucho más sencillo, pues solo tenemos que elegir si queremos un MacBook normal, Air o Pro. En cuanto a Windows, tenemos muchísimas opciones, pero aquí partimos de elegir CPU Intel o AMD y GPU NVIDIA, AMD o Intel. Si queremos combinar todo con Intel podemos adquirir uno que use gráficos dedicados o integrados y en este último caso, Lunar Lake es una opción viable para ultraportátiles. No solo Lunar Lake consume poca energía para una larga duración de batería, sino que ahora ha recibido un driver de Intel que mejora los FPS medios y mínimos en juegos.
Los ultraportátiles se diferencian de los portátiles convencionales por tener un tamaño y peso inferiores. Tal como su nombre indica, estos portátiles son más fáciles de llevar y usar en todas partes y normalmente emplean pantallas de 13,3 o 14 pulgadas junto a un diseño de chasis muy delgado y ligero. Nos encontramos casos de portátiles que pesan un 1 kg o incluso menos, por lo que podemos viajar con ellos sin que nos molesten. Además de eso, suelen tener una batería de larga duración, pues aunque con su tamaño no pueden emplear las baterías más grandes, esto lo compensan usando chips que consumen menos energía.
Intel lanza un nuevo driver para Lunar Lake que mejora los FPS en juegos
Lunar Lake apareció el año pasado y generó opiniones mixtas. Por una parte la combinación de CPU y gráficos integrados era bastante buena, logrando un rendimiento cercano a los gráficos integrados de AMD consumiendo poca energía. Sin embargo, seguía rindiendo por debajo de lo esperado y se culpó de ello a los drivers. A finales de 2024 vimos un parche que logró mejorar en un 22% los FPS en portátiles ASUS con Linux y tras este hubo varios controladores más.
Ahora nos toca hablar de un nuevo driver que llega para mejorar aún más el rendimiento de Lunar Lake, pues con los últimos controladores, Intel promete un 10% de FPS medios y 25% de FPS mínimos. Podemos ver esto reflejado en las pruebas de rendimiento en varios juegos. Podemos ver en Black Myth: Wukong como pasamos de 36 a 41 FPS medios y de 23 a 29 FPS mínimos.
La mayor diferencia la encontramos en Payday 3 con una mejora de 31 a 55 FPS mínimos y en Fortnite pasamos de 47 a 71 FPS (+51%)
En God of War Ragnarok pasamos de 43 a 46 FPS y de 27 a 35 FPS mínimos, viendo así como hay una mejora aún mayor en los mínimos. Si pasamos a Hogwarts Legacy aquí ganamos 3 FPS medios y 5 FPS mínimos, por lo que aquí no hay tantos cambios. En Cyberpunk notamos una diferencia similar, con menos de un 10% en FPS medios y poco más de un 10% en mínimos. Con Marvel's Spider-Man Remastered nos encontramos con la mejora más pequeña y en cambio, en Payday 3 se muestra la más grande, con una enorme diferencia de 31 a 55 FPS mínimos (+77%).
En Dota 2 seguimos con cambios menores en FPS mínimos, aunque los FPS medios aumentan considerablemente de 81 a 94. En Counter-Strike 2 vemos ganancias de 7-8 FPS y en Fortnite volvemos a experimentar una gran subida de FPS mínimos. Estos drivers cambian por completo el rendimiento de los gráficos integrados Intel Arc 140V en Lunar Lake, por lo que si lo que Intel dice se cumple, será una gran opción para aquellos que usen su iGPU.