Los desarrolladores de Stellar Blade trabajan con Sony para arreglar el caos en el juego: bloqueo regional en PC y una bajada de FPS por Denuvo

A lo largo de toda la historia ha habido decenas de miles de videojuegos. Algunos de estos nos han sorprendido y otros nos han decepcionado, independientemente de la buena pinta que tuvieran en los tráilers. Al final hasta que no sale el juego y lo jugamos, no podemos saber como saldrá. Precisamente por eso, Stellar Blade parecía que iba a recibir mucha crítica por su diseño y temática, pero al final resultó ser un juego con una puntuación notable y aclamado por los fans. Tras un año después del lanzamiento en consola, ahora se avecina el lanzamiento en PC y los desarrolladores de Stellar Blade están trabajando con Sony para acabar con el bloqueo regional y además defienden a Denuvo como un DRM que no perjudica el rendimiento.

El año pasado se lanzaron muchos juegos y algunos de ellos destacaron por encima de los demás, consiguiendo grandes ventas. Helldivers 2 apareció a principios de ese año y ya vimos que fue todo un éxito, pues impartir democracia contra insectos al más puro estilo Starship Troopers es algo que nos gusta. También fue el año de Balatro, el que consideraremos como uno de los mejores juegos indie, siendo toda una sorpresa. Call of Duty: Black Ops 6 también fue de ese año y consiguió la mayor cantidad de jugadores gracias a Game Pass.

Los desarrolladores de Stellar Blade tienen noticias sobre el bloqueo regional de cuentas PlayStation en PC y el DRM Denuvo

Entre los juegos de 2024 no podemos olvidarnos de Black Myth: Wukong, pues este juego tuvo un éxito tan abrumador, que rompió récords en Steam y alcanzó un pico de 2,4 millones de jugadores, la gran mayoría de China. Este era un juego de acción de estilo soulslike y estaba claro que hicieron un gran trabajo en él. No fue el único juego que vimos de ese tipo, pues Stellar Blade en cierta medida se asemeja bastante, siendo también un juego de acción y aventura, solo que en este caso nos recuerda más a un Devil May Cry o un NieR Automata (la música incluida).

Hace apenas unos días, se anunció que Stellar Blade llegaría a PC el próximo 11 de junio y se revelaron los requisitos mínimos y recomendados, los cuales eran sorprendentemente asequibles. Al ser un juego de PlayStation distribuido por Sony ya sabemos que pasa con esto y de igual forma que ocurrió con Helldivers 2, habrá un bloqueo regional. Aquellos países donde no puedan acceder con una cuenta PlayStation no podrán jugar. Por suerte, los desarrolladores de Stellar Blade han anunciado en Twitter que están trabajando con Sony para poder solucionar el problema del bloqueo regional en PC.

Los creadores de Stellar Blade dicen que Denuvo no impacta en el rendimiento e incluso logra más FPS mínimos

Stellar Blade rendimiento

Mientras trabajan para que el juego se pueda comprar y jugar en el resto de países, los devs de Stellar Blade han sacado una conclusión que sin duda generará discusión. Resulta que en el tweet que han puesto, aseguran que el DRM Denuvo no impactará al rendimiento. Así pues, han incluido una tabla donde vemos las diferencias entre el juego protegido con Denuvo y sin proteger. Aquí podemos observar que en cuanto a FPS medios es idéntico, con 59,9 FPS en ambos casos. Si nos fijamos en FPS máximos, la versión sin proteger es ligeramente mejor con 61,4 FPS, pero son diferencias mínimas. Lo mismo si miramos 1% donde son lo mismo y en 0,1% la versión sin DRM es algo mejor, pero vamos, 31,7 FPS vs 30,4 FPS.

Lo que más nos ha llamado la atención es que en FPS mínimos, la versión con Denuvo es mejor con 58,2 FPS, mientras que al quitar el DRM baja a 48,6 FPS. Esto choca con el resto de pruebas que se han realizado en juegos que usaban Denuvo, donde en todos los casos veíamos mejoras de rendimiento. Por último, cabe decir que Stellar Blade saldrá en PC soportando mods sin restricciones en su lanzamiento.