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Take-Two: «El retraso de GTA VI era necesario para alcanzar la perfección»

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Fue a finales de 2023 cuando Rockstar Games mostró el primer tráiler de Grand Theft Auto VI y con este, pudimos ver por fin el esperado juego que llevábamos esperando desde hacía una década. En aquel entonces se esperaba un lanzamiento en otoño de 2025, pero hace poco vimos una declaración por parte de la compañía que indicó que habría un retraso. Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha mencionado que este retraso a mayo de 2026 es totalmente necesario para poder conseguir la "perfección" con GTA VI.

Tanto si solemos jugar a videojuegos como si no somos asiduos de ello, es bastante probable que reconozcamos algunas de sus franquicias. Hay sagas de videojuegos muy populares como Mario o que decir de Tetris, que la conoce casi todo el mundo. Por otro lado, juegos como Minecraft son muy conocidos y con la película que se estrenó en el cine hace unas semanas, ya nos podemos imaginar que ha llegado a un nivel de popularidad aún mayor. No nos podemos olvidar tampoco de Grand Theft Auto, pues GTA V ocupa el segundo puesto en la lista de videojuegos más vendidos del mundo.

El CEO de Take-Two justifica el retraso de GTA VI: "es necesario para alcanzar la perfección"

Este año esperábamos el lanzamiento de Grand Theft Auto V, el que podría considerarse como el videojuego más esperado de la década. Con GTA V, Rockstar Games superó los 210 millones de copias vendidas y aunque está lejos de Minecraft con los 350 millones de copias vendidas que ha tenido desde su lanzamiento en 2011. Hay grandes expectativas depositadas en GTA VI debido a que se cree que podría llegar a superar incluso a GTA V. Los fans llevan pidiendo una continuación de la saga desde hace más de 10 años, pero Rockstar Games se está tomando su tiempo.

A pesar de que anunciaron que GTA VI saldría en 2025 acabaron retrasándolo aún más, pero según el CEO de Take-Two, esto es necesario para conseguir el juego que quieren. Rockstar Games es uno de los estudios de videojuegos más valorados del mundo y no nos cuesta reconocer que son perfeccionistas en sus obras, logrando juegos que destacan a nivel gráfico, en historia y tienen un mundo muy vivo. Cuando el estudio pidió más tiempo para pulir el juego, Zelnick no dudó y se lo concedió a Rockstar.

Rockstar Games empezó el desarrollo de GTA 6 después de Red Dead Redemption 2

Ya hemos visto muchos lanzamientos que no han llegado a cumplir con lo que esperábamos de ellos. Podemos contar por decenas el número de videojuegos que salen con muchos bugs y una optimización que brilla por su ausencia. Muchos de estos juegos provienen de estudios triple A que tienen un presupuesto de cientos de millones de dólares y aun así, no llegan a satisfacer a los jugadores. Es cierto que cada vez hay jugadores más exigentes y estos piden que todo vaya perfecto, pero rara vez conseguimos ver esos resultados que ansían.

Aunque muchos creían que Rockstar había empezado a trabajar en GTA VI justo después de GTA V, lo cierto es que empezaron cuando se lanzó Red Dead Redemption II en 2018. Veremos si este nuevo juego de la compañía está a la altura de las expectativas, algo que esperamos que cumplan, pues lo han hecho en sus casi todos sus lanzamientos.

Borja Colomer

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