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Meta paga 50 euros la hora a cambio de realizar escaneos faciales para entrenar sus avatares de realidad virtual

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Facebook ha sido la red social más popular del mundo y a pesar de que tiene muchos años, sigue manteniendo esa posición. Su CEO Mark Zuckerberg, se enfocó en esta red social al principio de su carrera, pero a medida que pasaba el tiempo, vimos que iba creando otros modelos de negocio. Hace ya unos años, Facebook decidió cambiar su nombre a Meta, para así representar el cambio de enfoque al Metaverso. Sin embargo, poco le duró el interés, pues ya vimos que el Metaverso se consideró un fracaso. Ahora volvemos a hablar de algo similar, pues resulta que Meta está dispuesta a pagar 50 euros la hora a los freelancers que estén dispuestos a hacer escaneados faciales para mejorar la realidad virtual.

Las gafas Oculus Rift aparecieron en 2012-2013 en PC como un accesorio que nos permitía sentirnos más inmersos en una experiencia jugable. Estas eran unas gafas VR o de realidad virtual, por lo que nos permitía ver delante nuestra los videojuegos y programas que fueran compatibles. Por supuesto, esto fue toda una revolución en su día e incluso a día de hoy hay personas que aún no han probado las gafas VR y se sentirían completamente sorprendidas.

Meta está dispuesta a pagar 50 euros la hora a aquellos que estén dispuestos a dejarse escanear con fines de investigación y creación de humanos virtuales

Las gafas VR tenían un gran futuro por delante o al menos esa era nuestra sensación. Si lograban mejorar la resolución podían acabar con ese "efecto rejilla" que tenían los primeros modelos y también a medida que mejorase el hardware podríamos jugar a juegos más realistas. No obstante, el mundo de la realidad virtual se estancó, no hubo tantas ventas como se esperaban y al final fue solo una minoría de personas las que las compraron. Incluso los esfuerzos de Sony de añadir gafas VR para PS4 y PS5 con las PSVR y PSVR 2

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En cuanto al Metaverso, vimos que este supuso unas enormes pérdidas para Meta. Ahora ya ha pasado un tiempo desde entonces, pero Meta sigue involucrada en cierta manera en el mundo de la realidad virtual, pues ahora está dispuesta a pagar 50 euros la hora a cambio de realizar escaneados de animaciones faciales y movimientos. Resulta que esto forma parte de un proyecto liderado por Appen denominado Project Warhol. Este tiene como objetivo recopilar datos de los humanos con el fin de crear replicar humanas fotorrealistas y en tiempo real de personas para su uso en realidad virtual y aumentada.

Meta quiere crear humanos hiperrealistas para aplicaciones en VR y AR que sean prácticamente idénticos a las personas reales

Según indica Meta, este año 2025 será el más importante de la compañía para expandir su negocio y objetivos relacionados con el metaverso. Puede que esos mundos virtuales donde podíamos "vivir y trabajar" no se han llegado a cumplir, pero eso no implica que Meta se haya rendido del todo. Se quiere enfocar en la creación de avatares realistas para VR y AR y aquí el proyecto de "Codec Avatar" cobra sentido.

La visión de Meta es poder realizar representaciones virtuales que sean prácticamente idénticas a los avatares reales, para así poder interaccionar con personas y que no se sienta esa diferencia, como podíamos ver en los gráficos cartoon de esos proyectos de metaverso. Los datos que quieren recopilar se dividen en dos partes. Por una parte, tenemos expresiones faciales en una conversación donde participarán dos o tres personas y por otro lado, quieren capturar movimientos desde todos los ángulos.

Borja Colomer

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Borja Colomer

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