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REMATCH: un Rocket League pero con jugadores de fútbol, alcanza los 100.000 jugadores simultáneos en su Beta

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Hoy toca conocer otro juego indie, REMATCH. El cual podríamos definir como un juego de fútbol, pero su mecánica de juego recuerda a Rocket League. Mientras que el estilo artístico recuerda notablemente a SIFU. Pues en este caso estamos ante un juego competitivo que se aleja del fútbol tradicional, y parece que no le ha ido nada mal, o al menos, por ahora. Y es que, en Steam, al menos ha sido capaz de competir con el mismísimo EA SPORTS FC 25. Que por si no lo sabes, sería el FIFA 25 si no fuera porque EA no renovó finalmente la licencia con la FIFA.

REMATCH, el cual ha arrancado su fase de beta abierta, ha conseguido superar la barrera de los 100.000 jugadores simultáneos. Como referencia, el récord de EA SPORTS FC 25 fue en su lanzamiento con 110.000 jugadores simultáneos en Steam. Aunque las críticas no son para nada buenas. Pues cuenta con una valoración de 4,9 puntos sobre 10 en Steam. Evidentemente no son juegos que compiten entre sí. Pero deja patente la nueva corriente de juegos indie, que no gozan de ninguna popularidad, superando sin problemas a juegos Triple A donde se han invertido millones en publicidad y darle visibilidad.

Así luce REMATCH, este curioso juego de fútbol

REMATCH es un juego de fútbol y acción en tercera persona que solo permite el juego multijugador de 5 vs 5. Al igual que Rocket League, la habilidad y dominar las mecánicas de juego son esenciales para hacer que tu equipo gane. Su punto negativo respecto a Rocket League, es que REMATCH es un juego de pago

, costando 24,99 euros. Pero claro, Rocket League fue un juego de pago en sus inicios, no siendo un éxito de gran calibre hasta que se pasó al modelo free to play con unos ingresos enfocado a las microtransacciones estéticas.

También hay que tener en cuenta que REMATCH no se lanzará hasta el 19 de junio, y el juego se siente muy vacío en términos de contenido o variación de modos de juegos. Lo que puede dar lugar al rápido aburrimiento. Así que la cuenta atrás comienza para que no sea un éxito efímero que caiga en el olvido pasándose al método free to play cuando el juego ya haya sido prácticamente abandonado por los jugadores.

Al otro lado tenemos Schedule I, la sorpresa del año, un juego indie que ha llegado para ser ya un posible candidato a GOTY. Un juego indie creado por una única persona con una jugabilidad simple pero adictiva, y una estética visual bastante simpática. Este juego tiene un 10/10 en Steam y se estima que ya ha superado las 4 millones de copias vendidas para este juego que llegó por 16,57 euros en oferta de lanzamiento y que ahora cuesta 19,50 euros. Que son 5,49 euros menos que REMATCH que tiene menos recorrido a nivel de jugabilidad y te obliga a depender de que haya más jugadores para ser jugable.

Requisitos mínimos:

    • SO: Windows 10 / Windows 11
    • Procesador: AMD Ryzen 5 3400G o Intel Core i5-9400
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: AMD Radeon RX 5500 o NVIDIA GeForce RTX 1060
    • DirectX: Versión 12
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Los requisitos mínimos no son definitivos y están sujetos a cambios.

Requisitos recomendados:

    • Procesador: AMD Ryzen 3700X o Intel Core i5-11600K
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: AMD Radeon RX 5600 XT o NVIDIA GeForce RTX 3050
    • Notas adicionales: Uso de almacenamiento SSD recomendado
Borja Rodríguez

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Borja Rodríguez

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