El último driver de NVIDIA fue el mejor de lo que llevamos de 2025 y, como vimos en sus cambios, terminó de golpe con todos los problemas que hasta ahora había arrastrado a las RTX 50 a las malas críticas. Si bien lo que se ha demostrado es que son un paso adelante muy claro, no están exentos de problemas, porque estos 576.02 WHQL tienen otro nuevo: la detección de temperatura, pero a cambio, estos últimos drivers de NVIDIA aumentan el rendimiento en ciertos benchmarks.
Los foros de NVIDIA se llenaron de usuarios reportando mejoras de rendimiento en ciertos benchmarks con este último driver, algunos dijeron que los problemas que lastraban a las RTX 50 se habían solucionado, mientras que otros, dijeron que seguían más o menos igual. Lo que nadie dijo en un primer momento es que, aunque las soluciones parecían funcionar, dicho driver creó otro problema más, que debería ser fácilmente solucionable por NVIDIA.
Lo curioso del driver es que NVIDIA esta vez sí que ha resuelto la gran mayoría de problemas, al menos, para el grueso de los usuarios afectados. Otros, como decíamos, siguen igual, pero el número de jugadores se ha reducido y bastante. Tal cantidad de problemas tenía encima NVIDIA con el lanzamiento de las RTX 50 que hasta algunos benchmarks han mejorado su puntuación, algo que muchos usuarios vieron rápidamente.
En primer lugar, tenemos a Steel Nomad dentro de 3DMark, el cual ha reportado la friolera de una mejora que va desde un simple +1% hasta un +8%. Lo curioso, viendo los datos de usuarios y sobre todo de los compañeros de ComputerBase, es que los modelos de gama más baja, eliminando de la ecuación a la RTX 5060 Ti que acaba de aterrizar, tienen un mayor rendimiento. Es decir, la RTX 5070 es la que más ventaja consigue con estos drivers, mientras que la RTX 5090 apenas varía.
Esto es muy curioso de por sí, pero más si cabe cuando en otros benchmarks de la misma casa, como Speed Way o Time Spy, estos drivers de NVIDIA no consiguen un mayor rendimiento. Sea como fuere, en juegos no se reportan mejoras, así que parece algo aislado. Lo que no es aislado es el nuevo problema que están generando.
Es cierto que los verdes incluyeron en su reporte un error concreto con estos drivers, con la salvedad de que es más grave de lo que dijeron en un primer momento. El error que los verdes reportaron fue este:
Las utilidades de monitorización de la GPU dejan de informar de la temperatura de la GPU después de despertar el PC del modo de suspensión.
Esto no afecta, que se sepa, a los usuarios que usan la curva V/F de serie en su tarjeta gráfica, es decir, que si no has tocado la curva de voltaje, frecuencia y revoluciones, no deberías notar nada y la temperatura debería mostrarse sin problemas incluso después del estado de suspensión. ¿Qué ocurre si tienes una curva personalizada en su software de gestión y monitoreo favorito como Afterburner?
Pues que al no detectar la temperatura los ventiladores y la frecuencia fluctuarán. En algunos casos los ventiladores no girarán o lo harán al mínimo, permitiendo que la temperatura escale muy rápido, mientras que en otros la frecuencia no subirá y el rendimiento en gaming caerá. Como NVIDIA y su algoritmo, como en AMD o Intel, dependen de la temperatura para las curvas, la no detección de esta genera un caos en las configuraciones custom.
Si te ocurre, tienes dos opciones mientras que llega el Hotfix de turno. La más obvia es volver a la configuración de serie de la gráfica, reiniciar el PC y listo. La segunda es algo más compleja y la aportan, por ejemplo, desde Reddit:
La solución ha sido reportada a NVIDIA y seguramente estén trabajando en incluirla en una nueva versión de sus drivers, pero hasta entonces, tenemos las dos opciones, donde sin duda la mejor es dejar la gráfica de serie y dejar la curva optimizada propia para la siguiente versión de drivers de NVIDIA, y entre tanto, disfrutar del mejor rendimiento en benchmarks.
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