GTA VI incluirá contenido creado por los propios usuarios casi desde el lanzamiento
A lo largo de este año 2025 se esperan un gran número de videojuegos y muchos de estos van a tener grandes ventas. Por ejemplo, Monster Hunter Wilds que sale dentro de una semana estamos seguros que va a triunfar en ventas y lo mismo con Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y DOOM: The Dark Ages cuando salga. Pero si bien estos juegos y otros son muy esperados, palidecen en comparación al rey absoluto de este año que será Grand Theft Auto VI. Se espera que se lance en otoño de 2025 para consolas primero y Rockstar Games ya está planeando ver que hacer con el contenido generado por los propios usuarios, pues ya sabemos que la comunidad de mods de GTA VI será enorme.
Aunque Grand Theft Auto V se lanzó en 2013 para PlayStation 3 y Xbox 360, este juego sigue siendo uno de los más jugados en la actualidad y en consolas dos generaciones posteriores a estas. No es de extrañar, ya que hablamos del segundo juego más vendido de la historia, solo superado por Minecraft. Con GTA V consiguieron muchas más ventas que con GTA IV y esto se debe a varios factores. Por una parte, GTA IV era mucho más serio y "realista" a la hora de conducir, jugar en general o la propia historia. Con GTA V podemos ver que todo se ha vuelto más "arcade" y podemos hacer más locuras.
Rockstar Games tiene planes de añadir contenido generado por usuarios (mods) en el lanzamiento de GTA VI
El modo online de GTA V es lo que le ha dado esa fama y le ha permitido sobrevivir todos estos años, pues ahí tenemos total libertad para hacer lo que queremos. Podemos unirnos a servidores RP y cubrir un rol con una profesión dentro del juego y ahí es donde miles de jugadores les dedican su día a día. Grand Theft Auto VI sigue la estela del 5 y como no, los jugadores tienen muchísimas expectativas en este juego. No sabemos si lo superará en cuanto a crítica, pero en cuanto a ventas será complicado al ir contra el Top 2 más vendido de toda la historia.
Aunque aún quedan unos meses para el lanzamiento en consolas y GTA VI para PC podría llegar a principios de 2026, Rockstar Games ya está pensando en como organizará el contenido generado por los usuarios. Hay esperanzas de que haya soporte para mods poco tiempo después de que salga el juego, pues aunque en consolas no tiene mucho sentido esto, si en PC sale pronto, sería genial que hubiese mods oficiales desde el principio.
Rockstar ha contactado con creadores de contenido de Fortnite, Roblox y GTA para crear mods
Según indica Digiday, Rockstar Games ya se ha puesto en contacto con creadores de contenido de Fortnite, Roblox y como no podían faltar, creadores de contenido dedicados a GTA. La idea es poder hacer mods y contenido personalizado dentro del juego y estos creadores tendrán la posibilidad de modificar entornos y aspectos del juego a su parecer para añadir este contenido después del lanzamiento oficial. Se indica que por ahora están en periodo de negociación y han solicitado el anonimato, por lo que no sabemos que creadores de contenido son.
El año pasado surgieron rumores de que Rockstar crearía un sistema de modding con FiveM. FiveM llamó la atención de todos por permitirnos jugar en servidores multijugador personalizables y ofrecían una experiencia más variada que los oficiales. Estos son compatible con mods y son muy populares, con alrededor de unos 150.000 jugadores en la actualidad. Veremos si Rockstar Games añade contenido generado por usuarios cuando salga el juego en PC y si hay soporte tras el lanzamiento veremos como su popularidad crece aún más.