Ubisoft va cuesta abajo y sin frenos: cierra su estudio en UK y anuncia otros 185 despidos en Europa
La industria de los videojuegos está en constante cambio y hemos visto que ha tenido sus altibajos al cabo de los años. Si bien es cierto que cada vez hay más jugadores, también se crean más juegos que nunca y en plataformas como Steam casi llegaron a desarrollarse 20.000 juegos en 2024. Esto hace que las ventas se segmenten mucho más al haber cada vez más opciones y videojuegos interesantes. Hay compañías conocidas que sabemos que van a vender bien, pero luego tenemos casos de auténticos fracasos como el de Concord. Ubisoft es una de las compañías más grandes de la industria y no está pasando por un buen momento, por lo que ha decidido que para reducir los gastos lo mejor que se podía hacer era cerrar el estudio de Leamington y despedir un total de 185 trabajadores de este y otros tres ubicados en UK.
A lo largo de las más de 4 décadas que llevan los videojuegos hemos visto muchos cambios sobre como se desarrollan los videojuegos, el objetivo de estos y como han cambiado la forma en la que vemos al medio. En la década de los 80, la prioridad era crear juegos arcade de corta duración y alta dificultad para así poder sacar dinero en las máquinas recreativas y crear un ambiente competitivo entre los jugadores. En la década de los años 90 y los 2000, se empezó a perder el interés en las máquinas arcade y se priorizó en lanzar juegos más largos y complejos en consolas y PC.
Ubisoft cierra el estudio de Leamington en UK y sus recortes afectan a la plantilla de otros estudios
Según hemos pasando a nuevas generaciones de consolas y el hardware es más potente, se pueden crear juegos más realistas, largos y complejos. De hecho, hay juegos que han intentado simular el concepto de las películas y se centran en gráficos y narrativa antes que en el propio gameplay, el cual se reduce a unas pocas decisiones y andar de un lugar a otro. Luego tenemos juegos de acción que forman parte de franquicias como Far Cry y Tom Clancy's de Ubisoft, los cuales tuvieron éxito, pero en la actualidad no han llegado a ser rentables.
El estudio de Ubisoft Leamington que trabajó en ambas franquicias anuncia su cierre después de que la compañía anunciara una "reestructuración de la empresa" que ha acabado totalmente con todos sus integrantes. Este estudio estaba formado por veteranos de Codemasters y Rare y se fundó en 2002. Además de Far Cry 5 y The Division también ayudaron en el desarrollo de juegos como Skull and Bones y Star Wars Outlaws que no fueron muy bien en ventas.
Ubisoft tiene menos empleados en 2025 que en 2022
Además del cierre del estudio de UK, Ubisoft ha anunciado recortes de plantilla que afectan a otros tres estudios, siendo el de Düsseldorf, Estocolmo y Ubisoft Reflections ubicado en Newcastle. El de Düsseldorf se encargó de crear juegos de la franquicia de Anno y también The Settlers. En el caso de Ubisoft Estocolmo, tenemos su trab ajo en Avatar: Frontiers of Pandora donde colaboró con Massive Entertainment. Por último, Ubisoft Reflections es un estudio que se fundó en 1984 por veteranos y fue comprado por Ubisoft en 2006 y ha estado trabajando en distintos juegos triple A de la compañía, en ocasiones ayudando al de Leamington.
Puede que perder 185 empleados no sea un golpe muy duro para Ubisoft y sus casi 19.000 empleados, pero hay que tener en cuenta que en 2022 disponía de 20.279 empleados y este número ha ido cayendo con el tiempo a causa de los numerosos despidos y fracasos en juegos. De hecho, se esperaba que Tencent acabase comprando Ubisoft, aunque por el momento no hemos visto que se haya dado un paso.