NVIDIA GeForce 572.16 WHQL: los drivers para tu GeForce RTX 5090, RTX 5080, ¡activa el DLSS 4!
Junto con el lanzamiento a la venta de las GeForce RTX 5090 y RTX 5080, NVIDIA lanzó los nuevos drivers o, controladores gráficos, GeForce 572.165 WHQL Game Ready. Estos drivers son especiales, y es que son los primeros que dan soporte a la primera oleada de gráficas GeForce RTX 50 que llegan al mercado. Como su propio nombre indica, Game Ready, también implementa mejoras para los juegos. Mejoras que en este caso, están centradas en añadir soporte a su nueva tecnología de reescalado, el NVIDIA DLSS 4.
Además del soporte de nuevas GPU, y la tecnología de reescalado, estos drivers añaden otras mejoras. Como añadir soporte a los CUDA 12.8 o añadir diversas mejoras de rendimiento, arreglo de bugs, y mejoras en los drivers. Aunque NVIDIA no llega a concretar ninguno de estos aspectos. Así que veamos las principales novedades de estos drivers.
Mejoras integradas en los drivers NVIDIA GeForce 572.16 WHQL Game Ready para la RTX 5090 y RTX 5080
Los NVIDIA GeForce 572.16 WHQL añaden soporte a las GeForce RTX 5090 y RTX 5080, y a los primeros juegos de la tecnología NVIDIA DLSS 4. Estos juegos son el Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Indiana Jones y el Gran Círculo, y Star Wars Outlaws.
Adicionalmente, se añade soporte a nuevos lanzamientos, incluyendo el NVIDIA DLSS 3, al Marvel's Spider-Man 2, que sale esta misma tarde, o el Kingdom Come: Deliverance II, que sale el 4 de febrero. Mejora de la que se beneficiarán tanto los usuarios de una RTX 50, como los que usen modelos más antiguos como las RTX 40, RTX 30 o RTX 20.
Arreglos implementados en esta actualización
- Algunos monitores compatibles con G-SYNC pueden mostrar parpadeos cuando los FPS del juego caen por debajo de 60 FPS [5003305]
- [G-SYNC] Indiana Jones y el Gran Círculo puede mostrar micro-stuttering cuando la Sincronización Vertical está desactivada [5015165]
- Mejora de la estabilidad de los juegos de Ubisoft que utilizan el motor Snowdrop [4914325]
Bug generales arreglados
- [Evernote/QQ/Asus Armoury Crate] muestra un uso de CPU superior al normal [4730911]
- El desenfoque de movimiento se renderiza incorrectamente en algunos casos más en Blender Cycles [4912221]
- [KeyShot2024] TDR en la carga de la escena Camera Keyframe Animation [4909719]
Errores conocidos aún por resolver
En el caso de los ordenadores portátiles, los problemas pueden ser específicos del sistema. Por lo que es posible que no se observen en tu portátil en particular.
- El cambio de estado de "Mostrar icono de actividad de GPU en el área de notificación" no surte efecto hasta que se reinicia el PC [4995658]
- [VRay 6] Bajo rendimiento inesperado en pruebas CUDA Vpath para GPUs Blackwell [4915763]