AMD FSR 4 en su debut será compatible con las GPU RDNA 4, RDNA 3 tiene una posibilidad y RDNA 2 está fuera, ¿el soporte estará segmentado según la gráfica?

Antes de que AMD comprase ATI Technologies, la lucha era entre esta y NVIDIA, pero a partir de 2006 ya podemos decir que AMD es la que reemplaza a ATI. AMD no ha podido superar a NVIDIA en cuestión de ventas y popularidad, pues la compañía de Jensen Huang tiene un dominio absoluto del mercado de las tarjetas gráficas. A día de hoy, AMD se encuentra por detrás en cuanto a rendimiento y sobre todo, en cuanto a tecnologías. NVIDIA ha sorprendido con DLSS 4 y todos esperamos a que AMD haga un anuncio de su nueva tecnología de reescalado. Ahora resulta que se ha encontrado un archivo .dll que confirma la existencia de AMD FSR 4 en los últimos drivers Adrenalin Preview, aunque parece que solo será compatible con GPU RDNA 4.

Hemos estado esperando durante más de dos años para poder ver lo que ofrece la nueva generación de tarjetas gráficas. De las tres marcas principales de GPU, Intel fue la primera en mostrar sus nuevas gráficas, con una Arc B580 que rendía bastante bien por su precio ofreciendo 12 GB de VRAM, pero claro, no está ausente de problemas. Los drivers no están muy pulidos y el problema del overhead con CPU antiguas provoca que se pierda el interés en estas. Por otro lado, tenemos a NVIDIA que ha anunciado las RTX 50 y estas han sido por el momento una decepción para muchos gamers que se esperaban un mayor salto de rendimiento.

Descubren un archivo de FSR 4 en los últimos drivers AMD Adrenalin Preview que llegarán para las GPU RDNA 4 (Radeon RX 9000)

FSR 4 archivos

Si bien el paso de las RTX 30 a las RTX 40 supuso una gran mejora en la gama alta (RTX 4080 y sobre todo RTX 4090), en el resto de modelos no hubo apenas cambios y la gama media era prácticamente como la anterior gen. Pues bien, las RTX 50 van a repetir esto, pero se sienten más como un "refrito" a nivel de hardware, pues únicamente la RTX 5090 aporta una mejora significativa en especificaciones, aunque al final esto se traduce en un 30% más de rendimiento en juegos. Viendo los altos precios y la poca mejora que aportan las nuevas gráficas de NVIDIA, hay muchos jugadores que están mirando alternativas por parte de AMD.

En el CES 2025 no hubo presentación oficial de las gráficas, pero si pudimos ver que las GPU estaban en los stands de las marcas y también se mostró lo que era capaz de hacer FSR 4, revelando grandes mejoras en el reescalado comparado a FSR 3.1. Al igual que NVIDIA ha mejorado la calidad con DLSS 4, AMD no se ha quedado de brazos cruzados, aunque la diferencia es que del nuevo DLSS ya sabemos de él y podemos usarlo, pero de la alternativa de AMD nos toca esperar. La compañía dijo que FSR 4 sería compatible solo con las GPU RDNA 4, las nuevas Radeon RX 9000. Ahora tenemos más información al respecto, pues hace un tiempo AMD lanzó unos drivers Adrenalin Preview y se ha descubierto que el archivo "amdxcffx64.dll" incluye una versión preliminar de FSR 4.

El ingeniero de Google dice que sería posible usar FSR 4 en RDNA 3 debido a que son compatibles con BF16

Tras analizar este archivo dll en cuestión, se descubrió que había una implementación de AMD FidelityFX Super Resolution 4 y también FSR 3.1 en su última versión. Osvaldo Pinali Doederlein (ingeniero de software de Google) fue quién hizo la comparativa y descubrió que el archivo de FSR 4 era notablemente más grande que el de FSR 3.1, ocupando 17 MB en total vs 6,5 MB de la anterior versión. Según indica Osvaldo en su hilo de X, FSR 4 hace uso de un algoritmo ML que está basado en FP8 y solo las gráficas RDNA 4 soportan WMMA para FP8, por lo que esto confirmaría que las nuevas gráficas serían las únicas con soporte.

Pero no está todo perdido, pues también indica que sería posible hacer uso de FSR 4 con gráficas RDNA 3 (RX 7000) si se implementan una serie de cambios, debido a que hay compatibilidad con BF16 y podrían llegar a hacer que tenga un rendimiento similar a las GPU RDNA 4 con FP8. XDNA 2, la arquitectura de las NPU de los Ryzen AI también podrían incluirse y hay una opción de que INT8 pueda usarse. Sin embargo, el ingeniero de software de Google menciona que con RDNA 2 (RX 6000/Steam Deck, PS5, Xbox Series X/S) sería imposible.