AMD RDNA 4: estos son los motivos oficiales, y no oficiales, por los que se retrasan las gráficas RX 9000, ¿un acierto o un problema?
El retraso de las RDNA 4 por parte de AMD sigue dando de qué hablar, y como era de esperar, algunos dentro del seno de la compañía ha querido expresarse desde el anonimato para dar sus impresiones, cosa que se agradece desde fuera. De manera oficial, y mediante David McAfee, la compañía ha ofrecido una versión de los hechos para calmar los ánimos, de manera no oficial, las cosas son bastante más profundas y hay que hacer una pequeña reflexión. ¿Acierta AMD o es un error?
Muchas declaraciones en el día de hoy, mucha "filtración", por llamarlo de alguna manera, sobre lo que está pasando. Lo que vamos a ver es un "mix", una unificación que enfrenta parcialmente las posturas oficiales y no oficiales. Por ello, siéntate con tu bebida favorita a tu lado, y disfruta del "show", porque al terminar de leer todo queremos saber tu opinión en base a una reflexión final que haremos.
AMD, RDNA 4 y el retraso de las gráficas y arquitectura: declaraciones oficiales vs no oficiales
Directos al grano, así que en primer lugar, las declaraciones oficiales de David McAfee como vicepresidente y gerente general de las marcas Ryzen y Radeon:
Realmente aprecio el entusiasmo por RDNA 4. Estamos enfocados en asegurarnos de ofrecer un gran conjunto de productos con la serie Radeon 9000. Nos estamos tomando un poco más de tiempo para optimizar la pila de software para obtener el máximo rendimiento y permitir más títulos con FSR 4. También tenemos una amplia gama de socios que lanzarán tarjetas de la serie Radeon 9000 y, si bien algunos han comenzado a acumular inventario inicial en los minoristas, es de esperar que haya muchas más tarjetas de socios disponibles en el lanzamiento.
Hasta aquí bien, el problema es que choca con lo que vimos después del CES 2025, donde todo estaba preparado para la presentación y todo se canceló en el último momento, teóricamente, porque el precio de las RTX 5070 Ti y RTX 5070 descuadró por completo a los rojos y tenían que re-enfocar su estrategia de venta, precios objetivo y otros menesteres. ¿Qué dicen las fuentes consultadas que están dentro de la empresa? Pues hay declaraciones suculentas.
Si RDNA 4 y UDNA triunfan este año y el que viene, apunten este nombre: Jack Huynh
Y es que el éxito de ambas arquitecturas tiene su sello, al parecer, y según se informa desde dentro de AMD. De nuevo, directos al grano, ya que vamos a ver cuatro declaraciones diferentes:
Fuente 1: Las pocas cosas que he escuchado recientemente desde arriba hacen que parezca que solo queremos lanzar cuando las cosas tienen más sentido para RADEON, y parte de eso podría ser solo por la moral y por mantener alta la calidad de nuestro trabajo. Estábamos absolutamente agotados después de tener que trabajar durante las vacaciones para afinar y terminar el driver para RDNA 3, y tengo que admitir que no creo que eso nos beneficiara en absoluto.
Fuente 2: Al ver cuánto trabajo se necesitaría para igualar las funciones de DLSS 4, desde arriba finalmente se decidió que la estrategia de RADEON tenía que cambiar. No podemos seguir obsesionándonos con el calendario de lanzamiento de NVIDIA y, en cambio, tenemos que ser mucho más productivos para nosotros y simplemente aceptar que tenemos menos recursos que NVIDIA, y no siempre podemos apresurar las cosas de manera competente cuando deciden que están listas. Necesitamos lanzar cuando estemos listos. Necesitamos lanzarlo cuando NUESTRO producto sea perfecto,no el de ellos, y por cierto, no me preocupa RDNA 4, ¡creo que será un GRAN éxito!
Fuente 3: Después de RDNA 3, Jack Huynh fue puesto a cargo de supervisar tanto la estrategia semicustom como de las gráficas. Aunque técnicamente es un "ingeniero", no es un ingeniero de corazón, y en realidad es un hombre de negocios bastante despiadado que durante mucho tiempo pensó que necesitábamos un cambio de estrategia fundamental después del torpe lanzamiento de RDNA 3 (fue en gran medida su decisión eliminar "Big RDNA 4", por cierto). Tengo la impresión de que ha estado presionando para que AMD deje de intentar acelerar los productos para que coincidan con NVIDIA y, por lo tanto, sospecho que él también fue quien hizo esta llamada de último minuto para que RDNA 4 esperara a ser perfecto en el último minuto en CES.
¿Acierto o error? La hemeroteca da la razón a Jack Huynh, pero ganancias pasadas pueden no tener nada que ver con ganancias futuras
Es algo que en el mundo de la inversión siempre se dice, es decir, el hecho de que se haya ganado dinero con la inversión de turno no garantiza la ganancia en el futuro del mismo activo, sea cual sea. Lo cierto, y aquí hacemos un poco de reflexión tirando de hemeroteca, es que el hecho de que AMD se centre en lanzar sus productos cuando esté lista y no para competir con NVIDIA les ha reportado grandes ventas.
Si miramos la gráfica superior de cuota de mercado entre 2002 y 2024, es decir, 22 años de lanzamientos de NVIDIA y AMD, casi todos los periodos donde los rojos han arrebatado cuota a los verdes han sido con lanzamientos sin ir a remolque. En otras palabras, lanzamientos de arquitecturas y gráficas donde AMD llegó cuando consideró que estaban listos, no cuando NVIDIA iba a lanzar sus productos competitivos, generacionalmente hablando, al mercado.
Esto puede indicarnos algo sobre este tema tan complejo que, lógicamente, implica que AMD lance productos competitivos en cuanto a rendimiento, vatios y precio, obviamente: seguir su propio camino les genera mejores resultados en ventas, y por ende, en cuota de mercado frente a NVIDIA.
Teniendo en cuenta que los últimos datos que hemos visto dan un desproporcionado 90% vs 10% a favor de los verdes, AMD no está para juegos en estos momentos. La estrategia debe ser la mejor, el hardware tiene que ser competitivo, el software tiene que estar listo y pulido, con el mayor soporte para juegos, y el precio debe ser mejor que el de su rival. A esto hay que sumarle a una Intel que viene fuerte, desde abajo, con un rendimiento por dólar muy interesante y con gráficas todavía por presentar en gama alta.
¿Acierta AMD o se equivoca con el retraso de RDNA 4 y las RX 9000? ¿Puede competir con NVIDIA en gama media-alta y con Intel en baja? O, en cambio, ¿está abocada a ser una parte residual del mercado y su tiempo ya pasó? Vuestras opiniones, como siempre interesantes, en los comentarios, porque cada uno tendrá un punto de vista distinto, y eso siempre es importante para poder aportar ideas sobre este complejo tema.