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Intel ha visto como se ha filtrado los DLL de su tecnología XeSS Frame Generation y XeSS Low Latency

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Junto a las GPU Intel Arc B580 y B570, Intel anunció sus nuevas tecnologías XeSS Frame Generation y Xe Low Latency, de las cuales ahora se ha filtrado el DLL. En concreto, los ficheros DLL que permite activar esta tecnología incluso aunque Intel no la haya lanzado oficialmente. Estas tecnologías están integradas dentro de su Intel XeSS 2, que incluye dos nuevas tecnologías enfocadas a la generación de frames y a la reducción de la latencia.

Si bien se anunciaron oficialmente, Intel en ningún momento ha indicado cuándo llegará Intel XeSS 2. Suponiendo que sea el próximo 13 de noviembre con el lanzamiento de la Intel Arc B580. Con estas gráficas ya en mano de los reviewers y ensambladores, es evidente que la fuga de este software ha llegado gracias a su inminente lanzamiento.

Ha sido en la web de mods Nexus Mods donde han aparecido los DLL del Intel XeSS-FG y XeSS-LL

Y es que al igual que sucede con el NVIDIA DLSS, tienes acceso a un fichero DLL que simplemente reemplazándolo, puedes añadir una versión de la tecnología NVIDIA DLSS a un juego que originalmente se planteó con una versión más antigua. Teniendo así los beneficios a nivel de rendimiento o calidad visual superior de las versiones más recientes. Este es el mismo método de funcionamiento que tiene Intel XeSS. Por lo que la filtración de estos ficheros permite reemplazar la tecnología de reescalado por una más moderna, además de implementar el generador de frames. Con el cual se promete llegar a multiplicar por cuatro el rendimiento de los juegos.

De esta forma, en Nexus Mods (vía Videocardz) están disponibles los ficheros DLL perteneciente al Intel XeSS 2. Donde podrás encontrar el DLL del Intel XeSS Super Resolution

(XeSS-SR) para tener la versión más moderna de reescalado.

Tienes también el DLL del Intel XeSS Frame Generation (XeSS-FG) para añadir un frame generado por IA en medio de dos frames renderizados por la GPU. Lo que ayuda a aumentar drásticamente el rendimiento. Y terminamos con el Intel Xe Low Latency (Xe-LL) enfocado a reducir la latencia o tiempo de respuesta. Es el homólogo al NVIDIA Reflex.

Breve resumen sobre lo que sabemos oficialmente de estas tecnologías

Intel XeSS 2 es el rival directo de las tecnologías más avanzadas de su competencia, de ahí el interés de tener ya el DLL. Hablamos del NVIDIA DLSS 3 y AMD FSR 3. Y es que ahora estas tres tecnologías de reescalado se acompañan de un generador de frames junto a una tecnología que ayuda a reducir la latencia. Algo que está siendo el reclamo en juegos competitivos como el Counter-Strike 2 o Valorant. Shooters competitivos donde hasta el último milisegundo de tiempo de respuesta cuenta.

Ahora bien, a nivel de calidad, realmente el rival directo es el NVIDIA DLSS 3. Pues tanto las Intel Arc como las NVIDIA GeForce RTX cuentan con hardware dedicado para acelerar la IA. AMD recurre al software, lo que reduce la calidad visual al implementar las tecnologías de reescalado o generación de frames respecto a sus homólogos respaldados por un hardware que aportan un plus a nivel visual.

Intel XeSS 2 es la segunda generación de la tecnología de reescalado de Intel. Esta nueva generación añade mejoras significativas con el ya mencionado generador de frames XeSS Frame Generation (XeSS-FG). Estos frames se generan usando sus motores de aceleración XMX añadiendo un frame intermedio entre cada frame renderizado. Esta tecnología funcionará tanto en las actuales GPU Intel Arc Alchemist como las nuevas GPU Battlemage. Además de añadir un XeSS Low Latency que promete reducir las latencias ofreciendo la paridad a nivel de software que sus competidores.

Borja Rodríguez

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Borja Rodríguez

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