Es uno de los grandes títulos que debutará a principios del año que viene, una franquicia que tiene sus fieles seguidores y que normalmente suele tener una gran acogida. Sid Meier's Civilization VII llegará en 2025 presentando una serie de novedades y mejoras interesantes, pero debes saber que pondrá a prueba a tu PC, sobre todo a 4K, ya que los requisitos han aparecido online por la propia desarrolladora Firaxis.
Es una de las sagas de juegos de estrategia más premiada de la historia, la fama la precede, y por ello tendrá tres ediciones distintas para los fanáticos, de manera que puedan tener esa parte de la historia de este título a modo premium, a saber: Edición estándar, Edición Deluxe y Edición Founders Edition. Dicho esto, ¿qué pide en PC exactamente?
Van a llover críticas, como en cada juego que se lanza de la saga. Es un amor / odio bastante curioso donde nunca nadie está de acuerdo al principio, y al final de la vida del juego, justo cuando sale el siguiente, parece haber más unanimidad. En Civilization V el acumular unidades al estilo Starcraft se terminó, a correr por el mapa con menos número de ellas, pero en su sexta entrega las críticas no fueron pocas.
Los distritos, la forma de representar en pantalla lo que se había visto en sagas anteriores en cuanto a lo artístico de los juegos, y un poco la jugabilidad, fueron los mayores achaques. ¿Qué va a tener este nuevo juego? Pues críticas seguro, muchas, ríos de tinta aguardan, porque han tocado lo principal: la estructura central de Civilization.
Ni un centenar de enanos bien pertrechados con sus escudos en formación circular podrá parar la cantidad de "hate" que despertará el hecho de que solo habrá 3 eras para jugar: La Antigüedad, Exploración y la Era Moderna. El resto podéis verlo en los sucesivos vídeos, que son más descriptivos y a más de uno le van a hinchar las venas del cuello, mientras que a otros se les pondrán los ojos tan redondos como en un buen anime, para gustos, colores. Vamos ahora con lo que interesa.
Como bien han puesto en su X personal los chicos de Firaxis Games y 2K, los requisitos mínimos hacen referencia a 1080p y 30 FPS, los recomendados a 1080p y 60 FPS, mientras que Ultra es 4K y 60 FPS.
Lo común entre todas ellas es el almacenamiento tan pequeño que piden, con solo 20 GB de SSD, Windows 11 o Windows 10 de 64 bits, así como DirectX 12, todo bien hasta aquí, demasiado fácil y maravilloso, vamos con el hardware que pide en PC este Civilization VII.
En low todo es asequible, incluso para aquellos que llevan casi una década sin actualizar, con un i3-10100 o un Ryzen 3 1200. Curiosamente, pide más CPU en Intel que en AMD, algo que se equilibra en GPU con una GTX 1050, RX 460 o A380, así como 8 GB de RAM.
En medio hay una gran subida en CPU para AMD con un Ryzen 5 3600X, así como un i5-10400, y en GPU se da varios pasos adelante para simplemente duplicar los FPS: RTX 2060, RX 6600 o A750, una escalabilidad bastante decente. Sobre la RAM ya nos vamos a 16 GB, bastante para el tipo de juego, resolución y FPS.
Por último, en 4K para 60 FPS tenemos otro salto más proporcional si cabe al multiplicar por 4 la resolución a mismos frames. En CPU nos vamos a un i714700F o un Ryzen 9 5950X, curiosa elección en Intel, muy ajustada en AMD. Para la GPU todo se complica un poco más, ya que nos pedirá una RTX 4070 o una RX 7800 XT, gráficas de gama media-alta con un coste ya a considerar.
Por último y no menos importante, la RAM: 32 GB nada menos, lo cual es bastante para 4K y 60 FPS teniendo en cuenta que es un juego de estrategia. Podría ser que necesite tal cantidad porque mantiene mucho dato en memoria y no para de moverlos entre SSD y CPU. Es curioso que pida más capacidad en RAM que en SSD, lo que sugiere dicho intercambio de datos sin duda.
El 11 de febrero del año que viene podremos disfrutar de este Civilization VII, así que prepara tu PC sabiendo los requisitos si quieres disfrutarlo al máximo.
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