Los jugadores se lanzan contra Ubisoft por Assassin’s Creed Shadows y su wokismo, ¿un samurái negro?

Ubisoft sigue con su wokismo, pero dado su último título ha generado una gran expectativa con el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows, pero también ha enfrentado controversias debido a la inclusión de Yasuke, un samurái negro, basado en una "figura histórica real". Tanto es así que el CEO ha tenido que salir a la palestra a dar explicaciones sobre esta nueva entrega de Assassin’s Creed debido al personaje descrito. ¿Llevan razón los jugadores al criticar a un samurái negro?

Durante el anuncio del retraso del juego, algo que también ha enfurecido a muchos, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, abordó las críticas divididas que ha suscitado este personaje. Guillemot afirmó que los juegos de Ubisoft no promueven una agenda específica, reiterando que el principal objetivo de la empresa es el entretenimiento para un público amplio.

Ubisoft tiene la cualidad de enfadar a todos: ¿Assassin’s Creed Shadows está lleno de wokismo?

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"Somos una compañía que prioriza el entretenimiento, no estamos interesados en impulsar agendas", dijo Guillemot en su reciente actualización financiera. Esto contrasta con sus declaraciones en junio, cuando condenó los ataques personales hacia el equipo de Ubisoft por parte de algunos sectores críticos del juego. “En Ubisoft condenamos con firmeza los actos de odio y animamos a la comunidad de jugadores a hacer lo mismo”, mencionó entonces, defendiendo la integridad y creatividad de su equipo.

Dos posturas que muchos jugadores están enfrentando, ya que parece que el CEO de Ubisoft no se aclara, y menos con Assassin’s Creed Shadows y el wokismo extremo que muchos critican.

No obstante, algunos opinan que las declaraciones actuales de Guillemot, aunque diplomáticas, carecen de contundencia ante las críticas. Los detractores más vocales no solo cuestionan la inclusión de Yasuke, sino que exigen que sea sustituido por un personaje japonés "auténtico". Esta postura ha sido calificada como irracional, dado que la saga Assassin’s Creed ha mezclado históricamente ficción con figuras y hechos reales sin apegarse estrictamente a la realidad.

Para los críticos de la diversidad en los videojuegos, la representación de Yasuke es un tema que consideran fuera de lugar.

Las críticas llegan en un momento comprometido tras su programa de mentoría donde el hombre es discriminado

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A pesar de los esfuerzos de Ubisoft por calmar a estos grupos, tales intentos han sido en vano. En julio, la compañía afirmó que Assassin’s Creed Shadows no pretende ser una representación precisa de la historia, lo que avivó aún más el descontento de aquellos que se oponen a la diversidad en los videojuegos. Sin embargo, para otros sectores, la defensa de Yasuke es innecesaria, ya que tales intentos de justificación solo parecen fortalecer a los críticos reaccionarios.

Marc-Alexis Côté, productor ejecutivo del juego, ofreció una respuesta más firme en junio cuando criticó al propietario de X, Elon Musk, por fomentar el odio hacia Assassin’s Creed Shadows. Côté optó por no responder directamente a los comentarios de Musk, reconociendo que no cambiaría las opiniones de aquellos que ya están en contra del juego. “Al atacar a alguien como Elon... No convenceré a la gente sobre nuestro punto de vista como equipo”, señaló.

La postura de Côté es más inteligente, pero lo cierto es que la compañía va cuesta abajo y sin frenos. Los jugadores están cansados de este tipo de “políticas” en sus juegos, donde les atizan de seguir la agenda política e ideológica del momento, algo que niegan, pero fomentan políticas internas en la compañía que sin duda van de la mano de esas agendas, y las declaraciones no ayudan.

La compañía no para de caer y estos detalles no ayudan

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Si el mundo del cine y las series ha sido inundado por esta ola woke que tan poco gusta a muchos, ahora parece que los juegos quieren seguirla en los últimos años, y a juzgar por la cotización de Ubisoft en bolsa, más les vale hacer caso a los jugadores, porque en el último año han caído un casi un 67% y se oyen rumores muy turbios sobre su futuro.

¿Tanto cuesta darle al jugador lo que quiere y tenerlo contento? Al final un juego es para divertirse, esa es la esencia, pero la experiencia en algo tan particular como los samuráis debería llevar a una compañía a ser más correcta con la historia del país, en este caso Japón, que con la ideología de turno, para que dicha experiencia sea la esperada, al menos por muchos.

Ubisoft, sin embargo va de problema en problema con esta idea, y Assassin’s Creed Shadows parece seguir esta tendencia con wokismo que tanto enfada a cada vez más jugadores.