Las Vegas Sphere funciona gracias a 150 NVIDIA RTX A6000 y 1,2 millones de LEDs programables
NVIDIA lleva más de dos décadas haciendo GPU para PC, siendo conocidas principalmente por su gama GeForce para gaming. Aun así, no se dedica totalmente a los juegos, pues también ha estado muchos años lanzando gráficas Quadro destinadas a profesionales. Sobre estas hemos estado viendo todas las novedades con el paso del tiempo y lo útiles que eran para realizar renderizado y simulaciones, teniendo en cuenta su gran cantidad de memoria. Puede que las NVIDIA RTX A6000 tengan ya unos cuantos años, pero Las Vegas Sphere hace uso de 150 de estas para poder sorprendernos a todos con sus efectos y su más de un millón de LEDs programables.
Las Vegas es la ciudad más grande del estado de Nevada, aunque es más bien conocida como el lugar más conocido para ir de casinos, ruletas y la diversión nocturna. Conocida también como "la ciudad del Pecado" o la de las segundas oportunidades, las Vegas tiene decenas de lugares donde divertirnos y es muy popular entre los turistas. De hecho, los eventos y espectáculos son lo que dan la esencia a las Vegas y ahora veremos uno de los que más han llamado la atención.
Para hacer funcionar Las Vegas Sphere, se emplean 150 gráficas NVIDIA A6000
Las Vegas Sphere se estrenó en septiembre de 2023 y se considera una de las obras más impresionantes en este sector del entretenimiento. No solo nos sorprende desde fuera con sus cientos de efectos visuales que son utilizados para promocionar eventos o hacer publicidad, sino que su interior es su punto fuerte. Aquí es donde podemos ver la función de la esfera con miles de asientos y gradas, pues esta se emplea principalmente como escenario para grupos de música. Aquí hemos visto bandas míticas como U2 dar sus conciertos y observar así el potencial de esta estructura a la hora de generar imágenes, animaciones y paisajes virtuales para crear una experiencia más inmersiva y única.
Las Vegas Sphere tiene una altura de 111,5 metros y un diámetro de 150 metros, siendo considerada la estructura esférica más grande del mundo. Se estima que el precio de la esfera fue de unos 2.300 millones de dólares y ahora sabemos que en hardware se han gastado el equivalente a un millón de dólares. Se ha revelado que se llegan a utilizar 150 GPU A6000 para poder gestionar esta enorme esfera con pantallas de 16K y sus 1,2 millones de luces LED programables.
Cada una de estas GPU tiene un coste de unos 6.300 euros
La A6000 es una GPU de NVIDIA lanzada en octubre de 2020 que hace uso de la arquitectura Ampere y por tanto, emplea un nodo de 8 nm. Esta dispone de un total de 10.752 CUDA Cores, 48 GB de memoria GDDR6, un TDP de 300W y se vende por unos 6.300 euros en tiendas como PcComponentes. Con 150 de estas gráficas nos acercamos a un millón de euros y con esto conseguimos nada menos que 1.612.800 núcleos, 7.200 GB de memoria GDDR6 y unos 45.000W de consumo si tenemos en cuenta el TDP.
Estas 150 gráficas están conectadas con el DPU BlueField y el NIC ConnectX-6 Dx junto a tecnologías como DOCA Firefly Service y el software NVIDIA Rivermax. Todo esto permite fusionar nada menos que 16 pantallas de 16K en su interior para ofrecer esas experiencias inmersivas, mientras que del exterior se encargan los LEDs.