Valve vuelve a sorprender con Proton 9.0-2: importantes cambios, correcciones y mejoras para Steam
Valve lleva algunas actualizaciones sorprendiendo con Proton, y por suerte, esta última no iba a ser menos. Es cierto que no es tan densa como otras anteriores, pero sin duda los usuarios de Steam Deck estarán de acuerdo en el hecho de que es un paso adelante. Por ejemplo, se han añadido una gran cantidad de juegos con su correspondiente soporte, pero además, se han actualizado OpenVR, OpenXR con DX12 y como era de esperar, hay docenas de correcciones de errores generales y en juegos. Sin más, veamos Proton 9.0-2 a fondo.
Hasta 6 nuevos juegos soportados y una cantidad de errores increíbles corregidos entre soporte, errores, implementaciones y demás. La actualización se divide entre Proton Experimental y la actualización 9.0-2, como suele ser habitual, salvo que en estas las fuerzas están más o menos igualadas en cuando a cantidad de novedades.
Proton 9.0-2, cambios, novedades y correcciones de errores
La versión anterior de Experimental dejó en el tintero el soporte oficial para 9 juegos, los cuales ahora sí que están disponibles, pero como siempre ocurre, es más interesante en un primer momento conocer las novedades de dicha versión Experimental que acompaña a esta de Proton para saber dónde está enfocada Valve. Por ello, vamos primero con los cambios.
Proton Experimental
- Ahora son jugables: Onimusha: Warlords, Planet of the Apes: Last Frontier, KinitoPET, Syberia, Zaccaria Pinball, Sleeping Dogs: Definitive Edition .
- Soporte mejorado para niveles workshop en Zeepkist.
- Se corrigió que Yakuza Kiwami no funcionara en ciertas configuraciones usando rutas de biblioteca muy largas.
- Soporte de micrófono mejorado con Squad.
- Soporte de idiomas mejorado para Guild Wars 2.
- Se solucionó el problema que causaba que no se reprodujera audio mientras Microsoft Flight Simulator muestra los logotipos de los desarrolladores.
- Se agregó soporte para D3D12 en OpenXR.
- Se corrigió el renderizado de Halo Infinite usando una resolución extraña en Steam Deck.
- Se agregó soporte HID sin formato para VKB Gunfighter SCG.
- Se corrigió la reproducción de video en Twisted Sails.
- Habilitada la compatibilidad con controladores en los launcher de Fallout 3 (edición estándar y GOTY) a través de Xalia .
- Se corrigieron videos garbled en The Finals.
- Se corrigió que el menú principal no esté en bucle correctamente en Call of Cthulhu.
- Se corrigió la franja verde en la reproducción de video de GreedFall.
- Se agregó un truco para permitir que Steam Overlay funcione con los juegos EAC EOS.
- Se implementó el reconocimiento de voz en inglés para Phasmophobia.
- Se corrigieron escenas que se congelaban en Bloodstained: Ritual of the Night.
- Se actualizaron dxvk, dxvk-nvapi y vkd3d-proton para incluir el último trabajo de desarrollo.
Cambios y correcciones en Proton 9.0-2
- Anteriormente solo se podía jugar con Proton Experimental:
- Alpha League
- Battlezone Gold Edition in VR mode
- Black Desert Online
- FreestyleFootball R
- Helldivers 2
- Hero's Land
- Iragon
- SimCity 3000 Unlimited
- Warlords Battlecry III
- Habilitado soporte de controladores vía Xalia en los
lanzadores de:
- Clustertruck
- Fallout 3 (standard and GOTY edition) - partial support only
- Fallout 4
- Mugsters
- The Elder Scrolls V: Skyrim (72850)
- The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
- Tomb Raider: Anniversary
- Tomb Raider: Legend
- Número limitado de núcleos vistos por los siguientes juegos, lo
que los hace jugables en CPU con un alto número de núcleos:
- La llamada del pistolero Juárez
- Command & Conquer y las operaciones encubiertas
- Se corrigió que Ghost of Tsushima y Horizon Forbidden West mostraran una advertencia sobre controladores obsoletos con GPU Nvidia.
- Se corrigió que The Finals fallara al iniciarse después de una actualización reciente del juego.
- Se corrigió que The Finals detectara erróneamente la combinación de botones.
- Se corrigió que The Finals no funcionara en máquinas
compatibles con AVX512 sin
clearcpuid=304
la línea de comando del kernel. - Se corrigió que Apex Legends no se iniciara después de una actualización reciente del juego.
- Se corrigió que Tekken 8 informara un tipo de conexión incorrecto si tanto WiFi como Ethernet estaban presentes.
- Se corrigió que Ubisoft Launcher no iniciara juegos con un prefijo Proton nuevo.
- Se corrigió que Halo Infinite fallara aleatoriamente durante la "inicialización de datos".
- Se corrigió que Beat Sabre no se pudiera reproducir en GPU NVIDIA sin usar la rama heredada.
- Se corrigió Marvel vs Capcom: Infinite falle al crear un lobby multijugador.
- Se corrigió el alojamiento de juegos multijugador en Foundry.
- Se corrigió la representación de caracteres japoneses en el lanzador de Granado Espada Japan.
- Se corrigió que Nightingale no pudiera autenticarse con Steam en el escritorio.
- Se corrigió que Bloons Monkey City pensara que estaba fuera de línea con la compatibilidad con IPv6 deshabilitada.
- Se corrigió que Ubisoft Launcher solicitara el número de serie en el primer lanzamiento de Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier.
- Se corrigió que Descent 3 no funcionara en modo GL.
- Se corrigió que Shatterline se congelara en la pantalla de carga al intentar unirse a una segunda partida en línea en una sesión.
- Se corrigió que Call of Juarez: Bound in Blood no se iniciara con un prefijo nuevo y fallara en las GPU NVIDIA.
- Se corrigió la tartamudez del audio en Viking: Battle for Asgard.
- Se corrigió la representación del idioma ruso en el lanzador Brothers: A Tale of Two Sons.
- Se corrigió la escala en The Desolate Hope cuando se jugaba en el escritorio.
- Soporte de entrada de controlador mejorado para Tower Princess.
- Rendimiento mejorado en We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie.
- Se corrigió GRIS que mostraba una ventana de error al salir del juego.
- Se solucionaron problemas con la transparencia en Akka Arrh.
- Se corrigieron los cuadros de diálogo de carga/guardado que no funcionaban en Idle Spiral en Steam Deck.
- Se agregó soporte HID sin formato para VKB Gunfighter SCG.
- Se corrigieron fallas aleatorias en Cosmoteer Starship Architect & Commander.
- Se corrigió la representación de fuentes en Cosmoteer Starship Architect & Commander en Steam Deck.
- Representación de fuentes chinas mejorada en Cosmoteer Starship Architect & Commander.
- Se corrigió la representación de fuentes rusas y hebreas en Simon the Sorcerer: 25th Anniversary Edition.
- Representación de fuentes mejorada en Alien Swarm: Reactive Drop en Steam Deck.
- Ciudades fijas: Skylines no se puede reproducir en GPU Intel.
- Compatibilidad mejorada con OpenComposite.
- Soporte actualizado para OpenXR a la versión 1.1.36.
- Soporte OpenVR actualizado a v2.2.3.
- Se actualizó vkd3d-proton a v2.12 -58- gf6d39052afb1.
- Dxvk actualizado a v2.3.1 -64- g60cfafe.
- Se actualizó dxvk-nvapi a v0.7.0 -7- gaae4902b6ff7.
- Se actualizó Wine Mono a la versión 9.1.0
Y hasta aquí los cambios de Proton 9.0-2, que como hemos visto, son realmente grandes e interesantes por la cantidad de corrección de errores que integra, así como de novedades. Una vez más, Valve vuelve a hacerlo con sus actualizaciones.