Los juegos de PC le recortan a los de consola y móviles: un +8% en ingresos para 2023, ¿vuelve el ordenador a estar de moda?
Los videojuegos se han convertido en uno de los medios de ocio más populares donde invertimos nuestro valioso tiempo y dinero. Y es que, jugar a videojuegos puede salir muy caro si eres de los que suele comprar varios juegos en el momento de su lanzamiento y estos son triple A de los que valen 70-80 euros. En cambio, también puedes ser de los que suele jugar a juegos Free to Play en los cuales no necesitas gastar nada para jugar, pero las skins y demás contenido está detrás de micropagos y DLC. Aunque la industria de videojuegos estaba pasando por un mal momento, según un estudio, los ingresos han aumentado en un 8% interanual, mucho más de lo que lo hicieron las consolas.
A lo largo de todos estos años, los videojuegos han estado cambiando en gran medida, pasando de ser títulos arcade con una duración muy corta a contar grandes historias, ofrecer mundos inmensos y experiencias inmersivas. Uno de los aspectos donde más se ha notado el avance de los videojuegos ha sido el apartado gráfico, sin duda. A día de hoy, los videojuegos son mucho más realistas, pero eso también implica que el gasto en valores de producción y desarrollo sean inmensos.
El sector de los juegos de PC sube un 8,4% en 2023, mientras que las consolas solo aumentan un 0,3% interanual
Los videojuegos triple A ya cuestan más dinero de crear que una película de Hollywood y por tanto, dependen de tener grandes ventas para poder recuperar los gastos y generar beneficios. En estos momentos, para que un videojuego de ese calibre tenga éxito, requiere de varios millones de unidades vendidas, algo que muchos no consiguen. A lo largo de 2023 y en este 2024, hemos empezado a ver despidos masivos y estudios que han acabado cerrando. Uno de los claros ejemplos ha sido Microsoft, que tras comprar Blizzard, acabó despidiendo a casi 2.000 empleados y posteriormente cerró 4 estudios.
A pesar de que la industria de videojuegos no está en el mejor momento, según un informe de Newzoo, el mercado de PC experimentó una subida del 8,4% interanual de ingresos. Tal y como podemos ver, se consiguieron 39.600 millones de dólares en juegos de PC descargados y comprados, lo que corresponde a un 22% del total del mercado. Sin embargo, los juegos de navegadores de PC experimentaron una caída del 16,9% interanual, quedándose con 1.900 millones de dólares.
Los juegos para móviles cayeron un 2,1%, pero siguen siendo el mercado dominante ocupando casi la mitad de los ingresos totales
Por otro lado, tenemos el sector de las consolas que en 2023 creció, pero únicamente un 0,3% interanual. Este sigue siendo más grande que el del PC ocupando un 28% de todo el mercado con sus 52.400 millones de dólares. Por último y no menos importante, tenemos el sector de los juegos de smartphone, donde han caído un 2,1% interanual en 2023. Aun así, siguen siendo los líderes en cuanto a ingresos con 89.900 millones de dólares, el equivalente a un 49% de todo el mercado.
Estamos hablando de unas estimaciones de ingresos que provienen de 2023, mientras que en 2024 se avecinan pronósticos bastante malos, con expectativas de que disminuyan los gastos de los jugadores en un 10%. Aún es pronto para ver como irá este año, aunque hemos empezado muy fuerte en PC con lanzamientos como Palworld, mientras que Helldivers 2 ha sido un top ventas tanto en ordenador como en consolas.