AMD FSR 3 llegará a PS5 y Xbox Series X/S con Immortals of Aveum y traerá mejoras en VRR y HDR en PC
A lo largo de 2023 y 2024, hemos visto lanzamientos de videojuegos que han tenido mucho éxito entre los jugadores. Empezando con Hogwarts Legacy a principios de 2023 y acabando con Helldivers hace apenas un mes, tenemos títulos que han llegado a superar los 10 millones de unidades vendidas. Sin embargo, exceptuando unos pocos que han conseguido ser un éxito, ha habido muchos otros que han fracaso. Immortals of Aveum es uno de esos juegos que fue un fracaso en ventas, pero siguen lanzando parches y mejoras hasta el punto de que la siguiente actualización hará que este juego sea compatible con AMD FSR 3 en las consolas PS5 y Xbox Series X/S.
Uno de los juegos más esperados de 2023 fue Baldur's Gate 3. Este se lanzó en agosto de 2023 y según las últimas cifras de ventas de finales de febrero, el juego había superado los 10 millones de unidades. El éxito de Baldur's Gate 3 ha sido más que merecido, por Larian Studios creando uno de los RPG más completos y satisfactorios de todos los tiempos. Fue precisamente en agosto de 2023 cuando también hubo un lanzamiento de un videojuego que prometía gráficos de última generación gracias al uso del motor Unreal Engine 5.2. Sin embargo y a diferencia de Baldur's Gate 3, este fue un fracaso en ventas.
Immortals of Aveum traerá compatibilidad con FSR 3 para las consolas con el parche 1.0.6.4
Ascendant Studios, el estudio creado por veteranos de Electronic Arts, Telltale Games y Sledgehammer Games, lanzó Immortals of Aveum como su primer juego. Este iba a llegar en julio de 2023 inicialmente, pero tuvieron que retrasarlo al 22 de agosto de 2023. El juego fue un fracaso en todos los sentidos, pues casi nadie sabía de su existencia y los pocos que lo probaron y jugaron acabaron dándole críticas negativas.
Menos de un mes después, a mediados de septiembre de 2023, el estudio reconoció el fracaso y la inversión de 125 millones de dólares en este videojuego fue un duro golpe, por lo que decidieron despedir a un 45% de los empleados. A pesar de todo esto, el juego continúa lanzando parches y está añadiendo tecnologías que mejoran los gráficos, el rendimiento y la experiencia jugable. Ascendant Games dijo hace medio año que llevarían FSR 3 a las consolas y ahora por fin ha cumplido esta promesa. El parche 1.0.6.4 de Immortals of Aveum trae compatibilidad del juego con FSR 3 tanto en PS5 como en Xbox Series X/S.
El juego no llega ni a 100 jugadores simultáneos en Steam
No hay ningún vídeo que muestre el rendimiento y calidad de AMD FSR 3 en consolas todavía, pues el parche tardará en llegar unas semanas. Este ha sido el trabajo conjunto entre Ascendant Studios y Enduring Games. Por si no te suena Enduring Games, estos han trabajado en ports y videojuegos como Demon's Souls (PS5), Godfall, Knockout City, Borderlands 3 y Tiny Tina's Wonderlands. Además de la llegada de FSR 3 a consolas con este juego, también se implementará VRR en PC y consolas, para mejorar la fluidez al jugar y que se noten menos las caídas de FPS y el tearing.
El último parche que han lanzado es la actualización 1.0.6.3, la cual se encarga de añadir compatibilidad con HDR en consolas y en un futuro llegará a PC el soporte. Es curioso el esfuerzo que se está realizando en este juego que se daba por muerto. Immortals of Aveum tuvo tan pocas ventas, que solo llegó a un récord de 751 jugadores simultáneos en Steam, cifras que muchos indies han superado en su día de lanzamiento. A día de hoy, lo juegan entre 20 y 60 personas de forma simultánea a diario, aunque se alcanzaron unos 200 jugadores a la vez a mediados de febrero.