AMD confirma que su hardware para gaming utilizará IA este año, ¿FSR 4 con Inteligencia Artificial como sus rivales?
Saltó la liebre. AMD no podía quedarse mucho tiempo más atrás en el mercado y aunque su algoritmo de reescalado conocido como FidelityFX Super Resolution hace un buen trabajo con el SuperSampling, la realidad es que sus dos rivales logran resultados mejores en cuanto a calidad. Por tanto, AMD no puede seguir compitiendo con FSR 3 tal y como está, por lo que mediante Mark Papermaster ha dejado caer una bomba: el hardware gaming de AMD utilizará IA este mismo 2024, ¿será un FSR 4 con IA?
Lo mejor de todo esto no es solamente las declaraciones, es que abre una puerta de par en par con RDNA 4 que parecía cerrada debido a comentarios de varios ingenieros de la compañía. ¿Podría tener esta nueva arquitectura algún tipo de núcleos de aceleración para la Inteligencia Artificial como tienen sus rivales?
En un podcast, Mark Papermaster, CTO de AMD, deja la puerta abierta de par en par a la Inteligencia Artificial
Si algo caracteriza a AMD en estos últimos años es la innovación, al menos, frente a Intel. Pero NVIDIA les pilló a pie cambiado con Ray Tracing y DLSS, su algoritmo de SuperSampling mediante núcleos Tensor que aceleran los cálculos. Ofreció mayor calidad y más FPS, algo que han ido perfeccionando e innovando en el sector con mejoras en los núcleos y en el algoritmo.
Esto ha llevado a AMD a un punto donde FSR 3, sin IA, a las RX 7000, sin núcleos para acelerar las cargas en tecnologías como la reconstrucción de rayos, quedan en desventaja. Por ello, parece que los rojos despiertan según las declaraciones de Papermaster en el podcast No Priors:
2024 es un año gigante para nosotros porque dedicamos muchos años a nuestras capacidades de hardware y software para la IA. Acabamos de completar la habilitación de la IA para toda nuestra cartera, por lo que ya conoce la nube, edge, PC y nuestros dispositivos integrados y dispositivos de gaming. Estamos permitiendo que los dispositivos de gaming se mejoren utilizando la IA y 2024 es un año de implementación realmente enorme"
¿RDNA 4 con unos núcleos específicos para la IA?
Todo apunta a que sí, a que AMD aunque tarde, ha terminado por sucumbir para poder implementar tecnologías mediante IA como Ray Reconstruction (NVIDIA), donde lo que se buscaría en el caso de los rojos es poder paliar el déficit de rendimiento que tienen en Ray Tracing pudiendo generar píxeles adicionales cuando el trazado de rayos esté activo mientras que se calcula el árbol BVH con los Ray Accelerators.
En definitiva, podría ser un sistema muy parecido al que usa NVIDIA o Intel, aunque por factor, forma y ética debería parecerse más al segundo al ser abierto. Recordemos que Intel permite DP4a y XMX, lo cual permite extender el soporte de XeSS a hardware de AMD y NVIDIA, por ejemplo.
El enfoque de los rojos podría ser muy parecido en estos términos, y visto lo que puede conseguir FSR 3, si FSR 4 se apoya en la IA mediante hardware, puede y debe ser una gran noticia para todos.
Además, Papermaster ha confirmado que llegará este año, por lo que, si estamos en lo cierto y usa núcleos físicos para IA en su arquitectura, podríamos estar hablando de finales de año con RDNA 4, pero si no fuese así, entonces podría llegar incluso antes. Toca esperar, pero la confirmación ya está ahí.