Drivers para las GPU Intel Arc ofrecen mejoras de rendimiento de hasta un 155% en DirectX 11
Intel ha lanzado unos nuevos drivers para sus GPU Intel Arc, los Graphics Drivers 101.5333 WHQL, los cuales alardean de notorias mejoras de rendimiento en juegos basados en la API DirectX 11. Esto refleja que Intel aún tenía trabajo que hacer para optimizar el rendimiento de sus gráficas en juegos antiguos.
Además de seguir mejorando en títulos DirectX 11, la compañía también se acordó de la 10ª Temporada de Sea of Thieves con una actualización bajo la API DirectX 12, además de ofrecer un parche de día cero para un nuevo lanzamiento, el Last Epoch. De esta forma, veámos qué juegos DirectX 11 han recibido esta actualización y cuál es su mejora en términos de rendimiento. Puedes descargarlos desde la web oficial de Intel.
Drivers Intel Arc Graphics Drivers 101.5333 WHQL: mejoras de rendimiento de hasta un 155% en DirectX 11
Tal y como podrás ver a continuación, son muchos los juegos beneficiados. Entre las mejoras más llamativas está el Just Cause 4, donde una Intel Arc A750 ejecutando el juego a 1080p en Calidad Media ahora ofrecerá un 155% más de rendimiento. Esto deja patente que había un serio problema de optimización. Por otro lado tenemos el Assassin's Creed Syndicate, el cual experimenta una mejora de rendimiento del 65%. Entre estos juegos también se esconden recientes lanzamientos como el Palworld, ya que se puede ejecutar con la API DirectX 11.
- Assassin's Creed Syndicate (DirectX 11)
Hasta un 65% más de FPS de media a 1080p con ajustes medios. - Call of Duty: Infinite Warfare (DirectX
11)
Hasta un 17% de aumento medio de FPS a 1080p con ajustes normales. - Divinity Original Sin 2 (DirectX 11)
Hasta un 25% de aumento medio de FPS a 1080p con ajustes medios. - Far Cry 5 (DirectX 11)
Hasta un 8% de aumento medio de FPS a 1080p con ajustes normales. - Halo: The Master Chief Collection (DirectX
11)
Hasta un 19% de aumento medio de FPS a 1080p con la configuración Original. - It Takes Two (DirectX 11)
Hasta un 24% de aumento medio de FPS a 1080p con ajustes medios. - Just Cause 3 (DirectX 11)
Hasta un 18% más de FPS de media a 1080p con ajustes medios - Just Cause 4 (DirectX 11)
Hasta un 155% más de FPS de media a 1080p con ajustes medios. - Palworld (DirectX 11)
Hasta un 14% de aumento medio de FPS a 1080p con ajustes medios. - Rise of the Tomb Raider (DirectX 11)
Hasta un 9% de aumento medio de FPS a 1080p con ajustes medios. - Rust (DirectX 11)
Hasta un 9% de aumento medio de FPS a 1080p con ajustes medios. - SCUM (DirectX 11)
Hasta un 6% de aumento medio de FPS a 1080p con ajustes medios. - Sid Meier's Civilization VI (DirectX 11)
Hasta un 27% de aumento medio de FPS a 1080p con ajustes medios. - Snowrunner (DirectX 11)
Hasta un 49% de aumento medio de FPS a 1080p con ajustes medios. - Warframe (DirectX 11)
Hasta un 7% de aumento medio de FPS a 1080p con ajustes medios. - XCOM 2 (DirectX 11)
Hasta un 8% de aumento medio de FPS a 1080p con ajustes medios.
Problemas conocidos aún por resolver
Productos gráficos Intel Arc Serie A:
- Topaz Video AI puede experimentar errores al utilizar algunos modelos para la mejora de vídeo
Intel Core Ultra con GPU Intel Arc integrada:
- Diablo 4 (DX12) puede mostrar corrupción en el terreno durante el juego
- Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) puede sufrir un bloqueo de la aplicación después de cargar el juego.
- Autodesk Maya puede sufrir un bloqueo de la aplicación al ejecutar la prueba SPECAPC.
- Blender puede bloquearse al renderizar algunas escenas en determinadas configuraciones de memoria del sistema.
- Topaz Video AI puede experimentar errores al utilizar algunos modelos para la mejora de vídeo
- Serif Affinity Photo 2 puede sufrir un bloqueo de la aplicación al ejecutar la prueba de referencia
- Procyon AI puede sufrir un bloqueo de la aplicación al ejecutar la prueba con precisión Float32.
Productos con procesador Intel Core (12ª-14ª generación):
- Dragon Quest X Online (DX9) puede experimentar un bloqueo esporádico de la aplicación durante el juego
Intel Arc Control Problemas conocidos
- El tipo de conector en la página de pantalla puede mostrar incorrectamente DP cuando se utiliza una conexión de pantalla HDMI
- Arc Control Studio archivo de grabación de captura puede corromperse cuando el cursor del ratón está activado durante la captura HDR