AMD pone fin a su aplicación Link tras 7 años y ya no competirá con NVIDIA GameStream: «Hay más opciones disponibles»
Han sido 7 años donde AMD Link no ha estado exento de fallos, de hecho, ha tenido bastantes, algunos errores ni siquiera llegaron a corregirse como tal. Desde 2017 los de Lisa Su llevan intentando hacer que funcione lo mejor posible su tecnología de transmisión de juegos, pero ahora sabemos mediante la propia compañía que todo se acaba. AMD Link tendrá su fin en una actualización de los drivers que llegará en algún momento del primer trimestre de este año según reza su comunicado oficial.
Hasta aquí llegó el soporte para dicha tecnología. AMD quiere centrar esfuerzos en otras partes de su software sabiendo que hay opciones en el mercado que cumplen incluso de mejor forma que la propia opción de los rojos.
AMD Link llega a su fin este trimestre tras 7 años
Fue en 2017 cuando AMD lo lanzó y fue muy bien acogido por la comunidad, pero ahora tras una nota de soporte, se despide así de Link con las siguientes palabras:
Para los usuarios que juegan de forma remota con AMD Link, un anuncio importante es que AMD finalizará el soporte para la aplicación de software AMD Link con una futura versión del driver AMD Software: Adrenalin Edition. Originalmente lanzamos AMD Link en un momento en el que había pocas soluciones alternativas de juegos remotos para los usuarios de gráficos Radeon.
Hoy en día, hay muchas opciones disponibles para que los usuarios transmitan el contenido de su PC a otros dispositivos. El papel de AMD es habilitar y apoyar a los desarrolladores, no competir con ellos. Como tal, vamos a finalizar el soporte para AMD Link y centraremos nuestros recursos en otras capacidades y características principales que benefician a los usuarios.
También continuaremos apoyando a los desarrolladores con nuestros SDK, como AMD Advanced Media Framework, que les permite habilitar la funcionalidad de transmisión dentro de sus soluciones.
¿De qué opciones habla AMD exactamente?
Pues la más conocida del mundo probablemente es la de su rival, es decir, NVIDIA GameStream, la cual puede actuar como cliente al ser de código abierto en software como Moonlight. Otra opción también muy famosa y que está de sobra probada es Steam Link con Remote Play Host, la cual es una ventaja, porque seguro tienes instalado el programa cliente de Valve para jugar a tus juegos de forma habitual.
El problema es que Valve limita su uso a Steam únicamente, así que cliente y servidor de recepción tienen que tenerlo instalado. Otra de las opciones es también famosa y suele ser la mejor, por encima incluso de la de NVIDIA.
Hablamos de Sunshine, la cual obtiene por norma general más ancho de banda y eso permite obtener o bien mayor resolución, o bien mayores FPS. Hay otras opciones en el mercado obviamente, algunas de pago, así que puede que muchos no echen en falta AMD Link y puede que no les influya que llegue a su fin, pero si no es tu caso, por lo menos ahora sabes que hay opciones muy buenas y gratuitas que pueden hacer incluso un mejor trabajo si se configuran bien.