Las optimizaciones de Baldur’s Gate 3 en Xbox Series S son una buena noticia para las consolas portátiles

Larian Studios sigue sacando pecho de lo que están consiguiendo en Baldur's Gate 3, y el último hito está en las optimizaciones que han hecho para la Xbox Series S. Estas optimizaciones se han centrado en reducir la cantidad de memoria RAM y VRAM que consume el juego. Hay que tener en cuenta que en este aspecto, la consola de Xbox se encuentra más limitada.

Como referencia, la Xbox Series S cuenta con un total de 10 GB de memoria RAM, mientras que la Xbox Series X y PlayStation 5 van más holgada gracias a sus 16 GB. Por ahora, este juego únicamente ha debutado en PC y PlayStation 5. En Xbox se retrasó debido a los requisitos que impuso Microsoft, que era mantener la opción de pantalla compartida en su Series S. El tiempo pasó, esto fue imposible de conseguir y Microsoft, tras la popularidad del juego, indicó que podían lanzar el juego sin esta característica en su consola más humilde. Pese a ello, el estudio tiene que realizar optimizaciones adicionales pensando en la consola menos potente.

Baldur's Gate 3 ahora consume hasta un 34% menos de VRAM en la Xbox Series S

Fue Swen Vincke, diseñador, programador, fundador y director de Larian Studios, quien anunció estas mejoras. En concreto, por medio de su cuenta en X, indicó que había recibido "un bonito regalo de nuestros ingenieros". Este regalo era ofrecer una notable mejora en lo que respecta a la optimización de la mejora. No ofreció detalles en profundidad pero mostró unos gráficos.

En estos gráficos interpretamos que el juego ha pasado de consumir unos 5,15 GB de RAM de media en su lanzamiento, a ahora consumir 4,7 GB en su versión más moderna. En lo que respecta a la VRAM, se ha pasado de mover entre los 3,5 GB de media a nada menos 2,31 GB, viendo aquí una enorme mejora.

De esta forma, pasamos de un consumo inicial de 8,85 GB de memoria, respecto a los 7,01 GB actuales. Esto puede parecer poca cosa, pero hay que recordar que la Xbox Series S emplea 10 GB de RAM unificada, la cual sirve como RAM para el sistema o VRAM para la GPU. Además del juego, el propio sistema operativo consume recursos, por lo que la Xbox Series S ahora se verá mucho más holgada teniendo 3 GB de RAM reservada para el sistema.

Las consolas portátiles se beneficiarán notablemente de estas optimizaciones

Baldur's-Gate-3-Parche-4

Y no solo las consolas con hardware x86, sino los ordenadores de sobremesa o portátiles con pocos recursos. Larian Studios podría haber hecho lo que todo el mundo hace. Es decir, sacar un Baldur's Gate 3 que simplemente se renderice a una baja resolución, tirar de reescalado, y a tirar millas, a vender.

Evidentemente, el éxito de Baldur's Gate 3 deja claro que Larian Studios trabaja con amor y, sobre todo, respeto a los jugadores. Y es por ello que prácticamente están creando una nueva versión del juego para la Xbox Series S. Aprovechándose de todo lo aprendido, usuarios de PC o consolas portátiles se verán beneficiadas de estas mejoras de optimización.

Sin lugar a dudas, Baldur's Gate 3 merece ser el juego del año. Es el juego más vendido del año en Steam (quitando títulos que llevan ya muchos años como PUBG y CS2). A nivel de jugadores, cada fin de semana sigue uniendo a cerca de 250.000 jugadores simultáneos pese a que fuera lanzado hace 3 meses. Si todo va como debe, Baldur's Gate 3 debutará en las Xbox Series X y Series S en diciembre.