GTA 6 tendrá una IA avanzada para los NPC y animales, un sistema de facciones y entornos dinámicos
Grand Theft Auto V es actualmente el segundo videojuego más vendido de la historia, por detrás de Minecraft. Este ha sido el título más popular de Rockstar con diferencia y sigue teniendo muchos jugadores a pesar de tener ya una década de antigüedad. Imaginemos lo que pueden llegar a conseguir con Grand Theft Auto VI, si todo sale como es debido. Seguimos con las filtraciones de GTA 6 y en esta ocasión, se ha revelado el uso de una IA avanzada para NPC y un sistema de facciones.
Rockstar Games consiguió llevar a la fama la franquicia Grand Theft Auto cuando lanzaron GTA III. Este fue un salto enorme, tanto a nivel gráfico como de jugabilidad y características del juego. Aquí es donde la compañía estableció las bases de esta saga, con un mundo totalmente abierto, decenas de vehículos y una historia basada en crímenes, traiciones y misiones de todo tipo. Vice City mejoró esta fórmula y podríamos decir que San Andreas fue lo mejor que sacaron hasta el momento.
GTA 6 tendrá una IA más realista para los NPC, se acordarán de lo que hacemos
Tuvimos que esperar unos 4 años para que llegase GTA 4. Este recibió críticas mixtas, ya que tenía mejores gráficos, pero un rendimiento bastante pobre en consolas y PC. A la vez hubo quienes estuvieron a favor del nuevo sistema de conducción y la historia de Niko Bellic. Tras cinco años más después de lanzar GTA 4, llegó GTA 5 y aquí si podemos decir que fue todo un éxito. Ventas y crítica, este juego de Rockstar triunfó en todos los aspectos.
Rockstar Games tendría que lanzar un GTA 6 que no solo esté a la altura del 5, sino que lo supere para ser realmente un digno sucesor. Sobre GTA 6 hemos visto que se utilizarán animaciones más realistas y variadas y ahora se ha dado a conocer que la inteligencia artificial será mejor. En Reddit han publicado toda la información que han encontrado en el menú debug. Nos llama la atención el hecho de que los NPC tendrán una IA avanzada con varias características únicas. Denominado como "AIMemory", los NPC podrán acordarse de las decisiones que tomamos, viéndose influenciadas por estas. Las interacciones que tengamos con ellos también se mantendrán en su memoria, por lo que nos recordarán por un largo tiempo.
Los animales también serán más inteligentes, habrá facciones y entornos dinámicos
Otro de los aspectos donde GTA 6 brillará es en la IA para los animales. Según la descripción de "AnimalIntelligence", los animales serán más listos y se comportarán de manera más realista. Si conseguimos que se acerquen a la IA que tenían en Red Dead Redemption 2, ya podemos darnos más que satisfechos. También se menciona la posibilidad de domar animales, aunque no sabemos como se podrá hacer esto en un juego como GTA 6. Quizá podamos tener perros o gatos domésticos, aunque en RDR2 la capacidad de domar se centraba en los caballos.
También se hace mención a las animaciones procedurales de las cuales ya hablamos anteriormente. Otras novedades son el hecho de añadir facciones, al estilo de GTA: San Andreas. Aquí se podrán hacer guerras de facciones, alianzas y conflictos territoriales que darán más variedad y vida al juego. Por último, se menciona un apartado de entornos dinámicos. Esto hace referencia a como las decisiones y acciones del jugador tendrán influencia en los entornos. Esto significa que podríamos cambiar el aspecto de un escenario dependiendo de lo que decidamos.