Rockstar implementará animaciones más realistas y variadas en GTA 6

Rockstar Games ha sido la encargada de crear la popular franquicia de Grand Theft Auto, además de otras como Red Dead Redemption. Con GTA 5 consiguieron convertirse en uno de los juegos más vendidos y jugados del mundo. Tras más de una década desde que se lanzó, todos esperábamos su secuela, pero por ahora no tenemos fecha oficial. Lo que si se ha descubierto esta vez es una patente que conseguirá implementar un sistema de animación único más realista y variado en GTA 6.

Cuando GTA 5 se lanzó el 17 de septiembre de 2013, este llegó originalmente a las consolas PS3 y Xbox 360. Ya hemos pasado por dos generaciones por encima de ellas, para que se note esa década de antigüedad que tiene. No fue hasta el año siguiente cuando llegó tanto a PS4 como Xbox One y dos años después cuando hizo su debut en PC. Desde entonces, ha estado sumando cada vez más ventas y en agosto de este año había conseguido vender 185 millones de unidades.

GTA 6 estrenará un sistema que permitirá combinar animaciones para hacerlas más variadas

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El increíble éxito de GTA 5 y el hecho de que siga vendiéndose y teniendo muchos jugadores activos ha sido parte de la culpa por la que Rockstar Games no ha lanzado aún su siguiente título. Además, recordemos que lanzaron un excelente Red Dead Redemption 2 en 2018. Otra de las razones es que las expectativas sobre Grand Theft Auto 6 son elevadísimas y como no, Rockstar quiere crear su mayor juego hasta la fecha.

Sobre GTA 6 vimos una gran filtración de lo que iba a traer el juego tanto de armas, vehículos, localizaciones y personajes. Ahora seguimos con las filtraciones, ya que un usuario de Reddit ha encontrado una patente presentada por Take-Two Interactive, empresa matriz de Rockstar. En esta se muestra un sistema de animaciones complejo y bastante único. Estas animaciones se pueden separar y usarse por su cuenta o combinarse entre ellas para crear animaciones distintas.

El juego se espera que salga antes de marzo de 2025

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Visto así y en la teoría, este sistema nos dará animaciones mucho más variadas. Por ejemplo, si vamos andando, corriendo o agachados, podríamos ver variaciones de estas dependiendo de las condiciones en el juego. No solo los personajes principales y secundarios de la historia se beneficiarán de este sistema de animaciones, sino que incluso los NPC de GTA 6 las usarán. Esto significa que podríamos llegar a ver NPC mucho más realistas en cuanto a interacciones y como se comportan en el mundo de Grand Theft Auto.

Si tienes curiosidad por averiguar más detalles de como funciona la patente, os dejamos el enlace para leerla. Por otro lado, vamos a volver a hablar del tema de la fecha de lanzamiento. Algunos leakers estuvieron diciendo que a lo largo de este octubre, Rockstar haría su movimiento y nos enseñaría algo de GTA 6. Esto podía ser un teaser tráiler con un posterior anuncio de la fecha de lanzamiento aproximada. Sin embargo, no hay nada nuevo y prácticamente estamos a noviembre. Lo único medianamente oficial y que tenemos que tener como referencia es que Take-Two anunció que el juego no llegaría más tarde de marzo de 2025.