El iPad Pro (M2) es capaz de mover el Resident Evil Village a 2K con gráficos al máximo
Hoy toca seguir viendo los grandes avances que ha hecho Apple en el apartado gaming, pudiendo ver como un iPad Pro es capaz de mover el Resident Evil Village a máxima calidad visual. Este juego se ve muy beneficiado de sus 16 GB de memoria RAM unificada, recordando que los últimos Resident Evil demandan mucha memoria VRAM, llegando a aplicar un lastre de rendimiento en GPUs con 8 GB de memoria hacia abajo.
En concreto, el iPad Pro utilizado para la prueba hace uso del SoC Apple M2 con 16 GB de memoria RAM unificada. Esto permite que el juego consuma toda la memoria RAM que quiera para usarla como VRAM. En concreto, el juego llega a consumir 11,7 GB de memoria cuando se ejecutaba a máxima calidad. Esto demuestra los beneficios del diseño de memoria unificada de Apple, la cual se puede aprovechar como memoria RAM o VRAM dependiendo de las necesidades de cada aplicación o juego.
El iPad Pro M2 es capaz de mover Resident Evil Village a 2K a en Calidad Máxima
Resident Evil Village on M2 iPad Pro w. 16GB RAM. Graphics memory turned up all the way to 11 (GB) lol. Res 2732x2048 HDR on, 120fps/120Hz pic.twitter.com/ZfHfMW3rHC
— SJV (@t3mporarybl1p) October 31, 2023
Lo más interesante de todo, es que la resolución 2K del iPad Pro M2 no es la convencional de 2.560 x 1.440 píxeles. Su resolución es de 2.732 x 2.048 píxeles, lo que demanda mucha más potencia. Pese a ello, el juego se ejecuta a la máxima calidad posible gracias a la potencia del Apple M2, y claro, a la gran optimización del motor gráfico Capcom RE Engine.
Por desgracia, aún Apple no ha llegado a nivel de PC en cuanto a funciones o herramientas. Esto implica que realmente no conocemos el rendimiento en términos de FPS que se ejecutaba el juego. Este iPad tiene un panel capaz de alcanzar una tasa de refresco de 120 Hz. Si bien desconocemos el framerate al que se ejecutaba el juego, viendo el vídeo publicado, se ve muy fluido. Como mínimo, se está ejecutando a 60 FPS. Y no solo se ve fluido, sino que en ningún momento se ve ralentizaciones o flickering, lo que delataría un rendimiento inconsistente.
Teniendo en cuenta que el remake de Resident Evil 4 usa el mismo motor gráfico, es lógico de esperar un rendimiento bastante similar.
Con el Apple M3 el listón gráfico aumenta mucho más
Con unos iPhone e iPad moviendo ya juegos de PC como los Resident Evil, es evidente que la compañía está comenzando a preparar su ecosistema para ofrecer una experiencia gaming. Una prueba de ello la vimos en la madrugada de hora con el lanzamiento de los SoC Apple M3. Fue ahí donde la compañía volvió a hacer un gran énfasis en el apartado gaming.
Entre las novedades, está en ofrecer una GPU con hardware dedicado para nuevas tecnologías como el Mesh Shading y el Ray Tracing. Esta GPU también integra una tecnología llamada Dynamic Caching. Esta permite ofrecer una mejor asignación de la memoria local en tiempo real. En resumen, permitirá suministrar la cantidad de memoria exacta para el máximo rendimiento. En potencia gráfica, existe una mejora de rendimiento de hasta un 150% en los nuevos Apple M3.
Evidentemente, esto implica mejoras de rendimiento en aplicaciones de uso profesional, pero también en juegos, ya que la compañía indicó que sus nuevos MacBook Pro también son una opción perfecta para usuarios profesionales que también quieran jugar. Ahora bien, Apple necesitará aumentar drásticamente su catálogo de juegos para llamar la atención del mercado.