Juega ya a Assassin’s Creed Mirage y Forza Motosport (+19% de FPS) con tu GPU Intel y estos drivers

En la noche de ayer Intel lanzó un nuevo driver Beta enfocado a cubrir las necesidades de optimización de sus usuarios con respecto a dos títulos que son bastante esperados. Llevan por nombre Intel GPU Driver 101.4885 Beta y son otro paso adelante de los azules en un software que se les estuvo atragantando durante bastantes meses, y que como vamos a ver, está sacando la cabeza del agua a un ritmo más que interesante. Dicho esto, vamos a ver qué trae este driver de Intel para Assassin's Creed Mirage y Forza Motorsport.

Es un driver muy completo, uno de esos de los que uno espera porque está sufriendo problemas y necesitan corrección, o bien, porque hay un inconveniente con el rendimiento en algún juego en particular. Por suerte, esta versión toca ambos palos y de una forma bastante amplia, algo que denota el esfuerzo que está haciendo Intel por mejorar su software, sobre todo de cara a las nuevas iGPU y las GPU Battlemage.

Intel Driver 101.4885 Beta, controlador para Assassin's Creed Mirage y Forza Motorsport

Intel-Drivers

Pues en primer lugar, hay que entender que en títulos como Starfield bajo DX12 Intel sigue teniendo problemas varios, aunque como veremos, se ha solucionado uno de ellos. Al mismo tiempo, tres juegos van a ver aumentado su rendimiento, dos de ellos a 1080p y uno a 2K, así que, sabiendo que dichas mejoras superan los dos dígitos, sin duda, estos drivers son un soplo de aire fresco para Intel.

Sin más dilación, vamos con todo lo que integran y sus novedades.

Aspectos destacados

Compatibilidad con el controlador Intel Game On en los gráficos Intel Arc serie A para:

  • Assassin's Creed Mirage
  • Forza Motorsport

Mejoras en el rendimiento del juego en comparación con el controlador de software Intel 31.0.101.4826 para:

  • Forza Motorsport (DX12) -> Hasta un 19% de aumento a 1440p con ajustes altos.
  • Resident Evil 4 (DXR) -> Hasta un 27% de aumento a 1080p con configuraciones High Ray Tracing.
  • The Last of Us Parte 1 (DX12) -> Hasta un 12% de aumento a 1080p con configuración Ultra.

Problemas solucionados

NexusMods Starfield mod pronombres

Productos de gráficos Intel Arc:

  • EA Sports FC 24 (DX12): puede experimentar un crash de la aplicación durante el juego.
  • UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection (DX12): puede presentar corrupción de textura en los personajes.
  • Starfield (DX12): puede experimentar inestabilidad esporádica en algunas áreas del juego.
  • Dying Light 2 Stay Human (DX12): puede presentar corrupción de color durante el juego.
  • Fortnite (DX12): puede experimentar un bloqueo de la aplicación cuando la configuración de Iluminación global está configurada en Lumen Epic.
  • Adobe After Effects puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante las operaciones de renderizado.
  • Algunas computadoras portátiles con gráficos Intel Arc A-Series pueden informar incorrectamente un valor más alto de lo esperado para el valor de frecuencia de reloj predeterminado.

Problemas conocidos

Productos de gráficos Intel Arc:

  • Starfield (DX12): puede presentar daños al utilizar la escala de resolución dinámica. Una solución es cambiar el valor del control deslizante Escala de resolución de renderizado.
  • Starfield (DX12): puede presentar daños en la textura de ciertos objetos y fuentes de luz durante el juego.
  • Minecraft (DX12): puede presentar daños de color en escenas nocturnas cuando la configuración de trazado de rayos está activada.
  • La campaña de Halo Infinite (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación en algunas configuraciones del sistema.
  • Dead by Daylight (DX11): puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante el juego.
  • Topaz Video AI puede experimentar errores al utilizar algunos modelos para mejorar el vídeo.

Productos gráficos Intel Iris Xe MAX:

Es posible que la instalación del controlador no se complete correctamente en ciertos sistemas portátiles con dispositivos Intel Iris Xe + Iris Xe MAX. Es posible que sea necesario reiniciar el sistema y reinstalar el controlador de gráficos para una instalación exitosa.

Problemas conocidos de Intel Arc Control

  • El uso de la captura de Arc Control Studio con ciertos juegos puede generar incorrectamente varios archivos de vídeo.
  • El tipo "Conector" en la página Pantalla puede mostrar DP incorrectamente cuando se utiliza una conexión de pantalla HDMI.
  • Puede observar la ventana emergente "La transmisión ya finalizó" después de los eventos de energía con la opción Captura/Destacados/Transmisión activada.
  • Es posible que Arc Control no conserve la configuración general de la aplicación en el modo Superposición después de reiniciar el sistema. Una solución alternativa es utilizar el modo Escritorio de Arc Control.

Ajuste de rendimiento de Intel Arc Control (BETA):

El ajuste de rendimiento de Intel Arc Control se encuentra actualmente en versión Beta. Como tal, el rendimiento y las funciones pueden comportarse de forma inesperada. Intel seguirá perfeccionando el software Performance Tuning en futuras versiones.

Ya podéis descargar estos drivers desde la web oficial de Intel y comenzar a disfrutar de todas sus novedades para los títulos comentados.