La UE multa a Valve, Namco, Capcom por impedir la compra de juegos en otros países

La Unión Europea lleva un tiempo poniendo una serie de leyes más restrictivas destinadas a las grandes empresas, con el objetivo de generar un comercio más justo y acabar con los monopolios. Las prácticas anticompetitivas son habituales en las compañías líderes del sector, pero Europa no deja pasar ninguna. Fue en 2021 cuando la Comisión Europea culpó a Valve, Capcom y otras por prácticas anticompetitivas y ha sido ahora cuando el tribunal de la UE ha emitido una multa por bloqueo geográfico.

A la hora de comprar videojuegos, todos sabemos que en PC salen mucho más baratos. Esto se puede aplicar tanto a juegos nuevos como antiguos y la razón de ello se debe a tiendas como Steam, Epic Games y como no, las keys. Hace años, comprar claves de videojuegos no era muy común y apenas había presencia de esto, pero a lo que sí teníamos acceso era a las increíbles ofertas de Steam. Los descuentos del 50%, 75% o incluso 90% eran habituales al paso de unos meses.

Valve, Capcom y otras son multadas por la UE con 7,8 millones de euros por bloqueo geográfico

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En otros momentos donde no había descuentos y teníamos que pagar el precio oficial, aún había una alternativa para ahorrarse mucho dinero. Esta era comprando desde otros países, donde los precios eran mucho más baratos, para compensar por el valor de la moneda y economía. Latinoamérica o Turquía eran países bastante populares para acudir a comprar juegos de todo tipo en Steam, pagando solo una fracción de lo que costaba en Europa.

Sin embargo, hubo medidas para acabar con las compras de juegos y keys en países extranjeros más baratos y de ahí surgió el geobloqueo. La UE se encargó de investigar a empresas como Valve y sus editores Bandai Namco, Capcom, ZeniMax, Focus Home y Koch Media. Descubrió que entre 2010 y 2015 se encargaron de realizar el bloqueo geográfico y debido a ello les ha caído una multa de 7,8 millones de euros. La UE considera que esta es una práctica que se entromete entre el comercio libre y solo busca mejorar las ganancias de Valve y sus editores.

El tribunal considera que el bloqueo geográfico solo busca mejorar sus ganancias

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Valve se puso en contra de esta afirmación e incluso admitió que el bloqueo era algo positivo frente a la competencia. Acabó perdiendo contra el tribunal, por lo que tanto esta compañía como Capcom, Namco y las demás acabarán pagando. La UE ha anunciado que el geobloqueo en particular estaba destinado a mejorar los márgenes de beneficio y mantener los derechos de licencia. No obstante, no tiene ninguna intención de proteger los derechos de autor, un tema importante en este juicio.

Tal y como describe el tribunal de la UE, los derechos de autor solo tienen como objetivo garantizar que los titulares puedan sacar beneficios económicos del material protegido mediante la concesión de licencias. Esto no implica que se puedan subir de manera artificial los precios a la vez que se niega la compra en otros países. Consideran que deberían acabar con el bloqueo geográfico, permitiendo un libre comercio que Valve no acepta.