Starfield tiene problemas con las GPU y CPU de AMD: crasheos y fallos gráficos sin «solución»
A lo largo de este año 2023, hemos recibido juegos como Hogwarts Legacy o The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, los cuales han sido muy populares. Más recientemente, llegaron Diablo 4, Baldur's Gate 3 y el esperado Starfield, el cual ha dado alegrías y decepciones a algunos. Si bien Starfield no ha salido tan optimizado como se esperaba, ahora resulta que aquellos que tienen GPU y CPU de AMD están sufriendo varios problemas, como el hecho de que el Sol desaparezca en el juego.
La última obra de Bethesda se trata de un juego de acción y exploración espacial, donde tenemos cientos de planetas a los que podremos llegar. Este título comparte similitudes con otros juegos de Bethesda, sobre todo en como están las ciudades repletas de NPC, la posibilidad de elegir distintas respuestas y un vasto mundo a explorar. El problema que ya comentamos en otra noticia es que la exploración no es como en Skyrim o Fallout, si no más bien tenemos planetas mayoritariamente vacíos.
Starfield no renderiza todas las estrellas correctamente con GPU AMD
Estos planetas suelen ser yermos, salvo la excepción de encontrar una base creada por los humanos que podemos explorar. Al aterrizar en uno de estos planetas, si tenemos una GPU AMD y procedemos a mirar el cielo, vamos a notar un pequeño problema, no se renderizan todas las estrellas. Más bien, lo que encontramos es que el Sol no aparece al comparar las fotos. De hecho, podemos ver que el problema afecta a planetas con y sin atmósfera. En las capturas mostradas, podemos ver el caso de lo que ocurre al bajar a uno sin atmósfera, donde se nota que falta.
Es quizá aún más notorio en el caso de que haya atmósfera, pues aquí el sol contribuye aún más al ambiente. El skybox no se representa fielmente en gráficas AMD Radeon, haciendo que perdamos parte de la inmersión. Este tipo de problemas no rompen el juego, pero si se requerirá un parche o incluso un mod que permita una visualización correcta. Además, aquí no acaban los problemas de Starfield con hardware de AMD, pues junto a las GPU también vemos que las CPU están afectadas.
Los crasheos son frecuentes con CPU AMD Ryzen y la solución no es muy efectiva
Como decíamos, además de las GPU AMD Radeon, tenemos problemas con las CPU Ryzen. En esta ocasión se trata de algo bastante más serio, ya que no es un pequeño problema gráfico, pues el juego crashea directamente. Por alguna razón, aquellos con CPU AMD Ryzen tienen más probabilidad de que el juego se cuelgue o se cierre. Estos crashes que ocurren en Starfield han sido reportados por varios usuarios en las redes. Son bastante diversos, debido a que el juego se puede congelar si hablamos con ciertos NPC o en el momento de Barret y el reloj.
El mayor problema es que no son aleatorios, pues si se nos cuelga en cierto momento o al hablar con determinado NPC, volverá a ocurrir, aunque reiniciemos el PC. Es curioso que ocurra todo esto, cuando el juego se ha desarrollado junto a AMD, además de optimizado especialmente para este hardware y Xbox Series X/S. Por el momento, el soporte de Bethesda ha indicado que podemos probar con desactivar temporalmente los programas que no sean de Microsoft. Esto también incluye los antivirus de terceros, recomendando que solo dejemos abierto Steam y el juego. Esta "solución" temporal es lo único que tenemos ante problemas tan recientes, pues al igual que antes, tocará esperar a parches futuros que arreglen esto.