Starfield promete mejoras de rendimiento para AMD, Intel y NVIDIA (y añadir el DLSS)

Bethesda comienza a arreglar Starfield con su primer hotfix. Mediante un comunicado en su propia página integrada dentro de Steam, la compañía adelantó alguna de las principales mejoras que integrará en el juego con su primer parche. Por ahora, los usuarios han comenzado a recibir un hotfix resolviendo lo que la compañía indica que era "crítico".

Primeras mejoras que recibe Starfield por medio de un parche hotfix

Starfield

Starfield, en su actualización 1.7.29, mejora la estabilidad "en lo que respecta a las instalaciones" en la Xbox Series X|S. Lo más interesante llega en PC, ya que se han realizado "diversas mejoras de estabilidad y rendimiento para reducir errores que cierren el juego y aumentar la tasa de fotogramas". Adicionalmente se realizan mejoras en unas misiones para garantizar que se puedan completar.

Tenemos pensado seguir trabajando en este juego muchos años, ¡así que no os cortéis a la hora de compartir vuestra opinión! Aunque no podamos procesar todo lo que nos pedís de inmediato, nos encantaría llegar a ello en un futuro, como es el caso de los mapas de las ciudades. Nuestra prioridad inicial es corregir de forma definitiva todos los errores que provoquen bloqueos o problemas de estabilidad, además de añadir las funciones prácticas que muchos ya nos estáis pidiendo.

Futuras mejoras que recibirá mediante parches

NVIDIA-DLSS-Starfield-patrocinio-AMD

La compañía no es muy clara, así que, tras este hotfix que resuelve "los problemas más importantes que hemos detectado" en Starfield, deberá llegar el primer parche (no hotfix) que sí comience a arreglar el juego. Eso sí, tendremos muchísimas actualizaciones. Las primeras llegarán para resolver las siguientes "peticiones de la comunidad". Estos serán alguna de las inquietudes que se abordarán:

  • Posibilidad de ajustar el nivel de brillo y contraste
  • Menú de calibración de HDR
  • Posibilidad de ajustar el campo de visión (POV)
  • Soporte en PC para monitores ultrapanorámicos (32:9)
  • Compatibilidad oficial con la tecnología Nvidia DLSS
  • Un botón para consumir alimentos de forma directa

Nuestra prioridad inicial es corregir de forma definitiva todos los errores que provoquen bloqueos o problemas de estabilidad, además de añadir las funciones prácticas que muchos ya nos estáis pidiendo.

Por otro lado, Bethesda confirma que Starfield es el principal culpable de los problemas de rendimiento. Es por ello que prometen que cada parche que llegue ofrecerá mejoras de rendimiento y estabilidad. Por otro lado, hablan oficialmente de la integración de mods de manera oficial, aunque no llegará hasta principios del 2024. Lo gracioso, es que mientras que la comunidad modder lleva 2 semanas creando mods, es ahora cuando invitan a los modders que les ayuden para mejorar en ese aspecto.

También estamos trabajando codo con codo con NVIDIA, AMD e Intel en la compatibilidad con sus controladores. Cada nueva actualización vendrá con mejoras de estabilidad y rendimiento. Además, ya estamos trabajando en nuestras herramientas para mods incorporadas (Creaciones), que estarán disponibles en todas las plataformas, como ya hicimos con Skyrim y Fallout 4.

Si se cumplen las previsiones, estas herramientas estarán disponibles a principios del año que viene. Hasta entonces, sabemos que nuestra comunidad de PC ya está creando mods como si no hubiera un mañana; si tenéis comentarios que puedan ayudarnos a mejorar en este aspecto, os rogamos que nos los hagáis llegar. La creatividad y los mods en nuestros juegos siempre serán una parte fundamental de nuestra identidad, y nos alegra mucho ver a la comunidad tan entregada a ello desde el primer día.