La capacidad de poder jugar a juegos de todo tipo en cualquier momento y lugar nos lo proporcionan las consolas portátiles como la Nintendo Switch. Si bien esta nos ha sorprendido por ser capaz de jugar a juegos de todo tipo, lo cierto es que también se está quedando muy limitada a solo 30 FPS y 720p como mucho. Una nueva consola en forma de Nintendo Switch 2 está preparándose para un lanzamiento en 2024 si no cambia la situación y de esta sabemos que no solo tendrá mucha más potencia, sino que además sería compatible con HDR.
Con la Nintendo Switch hemos podido jugar a juegos con mundos abiertos enorme como es el último The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Otros juegos que nos han sorprendido han sido el Monster Hunter Rise o Astral Chain, junto a los imprescindibles Super Mario Odyssey y Luigi's Mansion 3. También hemos llegado a ver ports con un rendimiento bastante bueno como el de The Witcher 3.
Jugar a juegos con mejores gráficos y más FPS es lo que todos buscamos en la futura Nintendo Switch 2. Las especificaciones que traería esta consola han ido variando con el tiempo y lo último que sabíamos era que rendiría como una ASUS ROG Ally. Si bien una comparativa de una consola contra un PC no es de lo más justo, nos sirve para hacernos una idea de la potencia teórica. Alcanzar 60 FPS
en futuros juegos con la Nintendo Switch 2 sería fantástico y mejor aún si se consigue una duración de batería decente.Recordemos que tanto la Steam Deck como la ROG Ally son más potentes que la Switch, pero en términos de batería apenas duran 1 hora o hora y media cuando las llevamos al límite. Por otro lado, debemos hablar de la última novedad de la Nintendo Switch 2 y es que esta podría llegar con soporte para HDR. Según el video de Doctre81, vemos que Nintendo está buscando contratar a varios ingenieros para trabajar en la pantalla y compatibilidad. En concreto, vemos a un ingeniero gráfico encargado de probar la pantalla de la consola en distintas marcas de TV y monitores.
Por otro lado, la segunda oferta está relacionada con el HDR que mencionábamos para la Nintendo Switch 2. En este caso, Nintendo busca a un ingeniero senior capaz de desarrollar e implementar drivers de pantalla para sus consolas presentes y futuras. El software debe cumplir con los estándares y especificaciones y además tendrá que investigar sobre nuevas funciones y características. Por último, tendrá que mejorar la calidad de la imagen mediante procesamiento y técnicas de mapeo de tonos.
Si bien esto no se menciona específicamente HDR, esto último tiene relación con esto, ya que implicaría trabajar con un alto rango dinámico. Con el HDR conseguimos un mayor gradiente entre los colores oscuros y claros, haciendo que los blancos sean más blancos y los negros más negros. Esto nos da una imagen más vívida y una sensación de colores más saturados, mayor contraste y luminosidad.
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