Assassin’s Creed Mirage será un juego optimizado para las CPU y GPU de Intel
Ubisoft publicó el tráiler de Assassin's Creed Mirage orientado a su versión para PC, avisando de que el juego estará optimizado para el hardware de Intel. Quizás lo mas interesante de todo, es recordarte que este juego no llegará a Steam. La compañía priorizará la compra y el uso en su propio launcher. Curiosamente, también estará disponible en la Epic Games Store. El motivo es tan fácil como que cada venta generada allí no le supone una pérdida monetaria tan grande como en Steam.
Con fecha de lanzamiento para el 5 de octubre de 2023, ya podemos ver cómo luce este "nuevo" Assassin's Creed Mirage. Decimos "nuevo", por que es una saga ya muy quemada y es más de lo mismo. Además de PC, este juego estará disponible en las consolas PlayStation 5 y 4, Xbox Series X|S y Xbox One, además de la plataforma en la nube Amazon Luna.
Assassin's Creed Mirage se jugará mejor en una CPU Intel Core y en una GPU Intel Arc
Ubisoft ha llegado a un acuerdo con Intel como su socio tecnológico para este nuevo lanzamiento del Assassin's Creed Mirage. Esto implica que, presumiblemente, el juego estará diseñado para aprovechar al máximo el diseño de las CPU y GPU de este fabricante. En concreto, debería aprovechar la gran cantidad de núcleos de las CPU Intel Core, y que aproveche bien los P-Core y E-Core. Una mala optimización implica un mal rendimiento hasta que los E-Core no son desactivados.
Por otro lado, también es de esperar que aprovechen al máximo lo que las GPU Intel Arc son capaces de aportar. Por no hablar de trabajar junto a Intel para ofrecer unos controladores gráficos a la altura. De esta forma, sería de esperar el máximo desempeño posible, sin ningún tipo de defecto a nivel visual.
Esta colaboración tampoco debería de extrañarnos. El pasado mes de agosto conocíamos que Intel había llegado a un acuerdo con Ubisoft para regalar una copia de su juego Assassin's Creed Mirage junto con sus procesadores Intel Core de 12ª y 13ª Generación, y sus gráficas Intel Arc.
¿Qué ofrece el juego en su versión para PC?
Evidentemente, la compañía promete aprovechar monitores con resolución 4K con tasas de frames por encima de los 60 FPS. Tenemos compatibilidad con monitores HDR, y claro, para ayudar a la fluidez en los 4K, o resoluciones más bajas en hardware limitante, tenemos una tecnología de reescalado. Como no podía ser de otra forma, esta se trata de la Intel XeSS, la cual aprovecha el hardware dedicado de las GPU Intel Arc para ofrecer una experiencia a nivel del NVIDIA DLSS. Esta tecnología es de código abierto y puede usarse también en GPUs AMD y NVIDIA.
Tenemos optimizaciones pensando en los procesadores Intel Core de 13ª Generación (suponemos que es marketing, y de la 12ª Gen se ofrezca el mismo). Assassin's Creed Mirage también cuenta con optimizaciones para las GPU Intel Arc.
Esas son las características de PC. Básicamente, lo mínimo que se podría esperar de cualquier juego. Se desconoce si el juego integrará de serie, o más adelante, otras tecnologías de reescalado como AMD FSR o NVIDIA DLSS.
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