Red Dead Redemption en PlayStation 3 vs PlayStation 4 vs Nintendo Switch

Ya tenemos la primera comparativa gráfica del Red Dead Redemption de PlayStation 3, respecto a su nuevo lanzamiento en PlayStation 4 y Nintendo Switch. Hay que recordar que la nueva gran decepción del año de Rockstar Games está en haber lanzado el Red Dead Redemption original de PlayStation 3. Esto implica que ni tan siquiera estamos ante una remasterización. Estamos ante el título original lanzado en PlayStation 3 en el año 2010 con muy leves mejoras, como el aumento de la resolución.

Si te has dado cuenta, no se habla de Xbox, y el motivo es evidente. Gracias a la retrocompatibilidad de las Xbox Series X y Series S, se puede jugar al Red Dead Redemption de Xbox 360 en estas consolas. En el caso de la Series X, esto permite disfrutar del juego a una resolución 4K. Como referencia, en este caso la resolución se ha conseguido pasar de 1.152 x 640 píxeles a 1.920 x 1.080 píxeles en el mejor de los casos. Es por ello que la mejora de calidad está ligada a una mejor resolución.

Así luce el Red Dead Redemption en PS3 vs PS4 vs Nintendo Switch

Para empezar, el juego llegó a la PlayStation 3 a una resolución de 1.152 x 640 píxeles a 30 FPS. Por su parte, la versión de Nintendo Switch, en su versión portátil, aumenta la resolución a los 1.280 x 720 píxeles. Evidentemente, también limitada a 30 FPS. Una vez conectada al Dock Station, la Switch consigue aumentar su resolución hasta los 1.920 x 1.080 píxeles manteniendo los 30 FPS. Esta es la misma resolución, y framerate de la versión de PlayStation 4. Algo bastante triste, cuando mínimo debería haber llegado a 60 FPS. Toda esta información la aporta ElAnalistaDeBits en su canal de YouTube.

Red Dead Redemption en PlayStation 3 vs PlayStation 4 vs Nintendo Switch

Por otro lado, se indica que la PlayStation 4 tiene truco, y es que se le puede activar el escalado AMD FSR2 para mejorar la calidad visual sin afectar el rendimiento. Al menos han aprovechado el extra de potencia para mejorar levemente las sombras, filtrado anisotrópico y el antialiasing respecto a la versión de Nintendo Switch.

El juego es estable a 30 FPS en ambas consolas, Rockstar también portó el popping en el juego (que carguen elementos que no veías cuando te acercas), aunque se nota algo menos. También se han mejorado los tiempos de carga gracias. En la versión portátil de la Switch, además de reducir la resolución, se reducen las sombras y el filtrado anisotrópico para mantener el rendimiento.

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Red Dead Redemption en Nintendo Switch vs PC

Con Red Dead Redemption, Rockstar games está cobrando incluso más dinero que otras compañías con sus remasterizaciones. Por no hablar que ni tan siquiera se han dignado a lanzarlo en PC. Conociendo a la compañía, no sería de extrañar que en años, llegue el Red Dead Redemption en forma de remasterización o remake tanto a PC como a las consolas de nueva generación.

Para nuestra suerte, es evidente que hay emuladores, y con emuladores, el Red Dead Redemption luce muchísimo mejor que su versión de PlayStation 4. De esta forma, Rockstar sigue acumulando críticas por parte de los usuarios, y más después de retrasar el lanzamiento de GTA VI para seguir exprimiendo el GTA V llegándolo de microtransacciones y expansiones para seguir generando ingresos.