Logran jugar a Cyberpunk 2077 con Path Tracing y 100 mods a 4K/60 FPS
Cada cierto tiempo, generalmente 1 año para CPU y 2 años para GPU, llegan nuevas generaciones de dichos componentes, además de memoria RAM más rápida y SSD. Todo esto acaba haciendo que los PC que podamos hacernos sean más rápidos que antes. Con una GPU como la RTX 4090 lo cierto es que vamos sobrados en la mayoría de juegos, incluso en Cyberpunk 2077 con Path Tracing y más de 100 mods.
Al igual que la tecnología avanza y cada vez tenemos PC más potentes, los requisitos de los juegos también aumentan. Si eres jugador de consola esto no te afecta, ya que básicamente los juegos se adaptan a dichas consolas, pues la mayoría de títulos son multiplataforma. La realidad es que luego al final, muchos de estos llegan como ports a PC poco optimizados. Ya hemos tenido algunos de esos este año, nombrando por ejemplo Forspoken, Star Wars: Jedi Survivor o hasta El Señor de los Anillos: Gollum.
Así se ve Cyberpunk 2077 con Path Tracing y más de 100 mods
Lo cierto es que a nivel gráfico, hay pocos juegos que sobrepasen a Cyberpunk 2077. Este se lanzó en 2020 y ya lleva más de 2 años y medio con nosotros. A pesar de que también está disponible en PS4 y Xbox One, se trata de un juego que ha mejorado sus gráficos en gran medida comparado con estas consolas. Si hablamos de la versión de PC sobre todo, esta ha recibido bastante cariño por parte de CD Projekt RED, dado que se implementó primero Ray Tracing y hace poco, Path Tracing.
Cyberpunk 2077 con Path Tracing nos sorprendió gratamente, pues el cambio gráfico fue mejor de lo esperado. Con Path Tracing los requisitos del juego se disparan e incluso una RTX 4090 no llega a 30 FPS a 4K nativos. Sin embargo, este nuevo vídeo de Digital Dreams demuestra que esta gráfica es capaz de jugar Cyberpunk con Path Tracing y más de 100 mods, mientras mantiene un rendimiento muy bueno.
Cada uno de los mods mejora el juego en uno o más apartados
Hablando del rendimiento, el juego funciona a resolución 4K y más de 60 FPS, pues rara vez hemos visto que cayera de los 70 FPS. Todo esto parece que sea imposible, pero hay que tener en cuenta que está NVIDIA DLSS. En concreto, el autor debe haber utilizado DLSS 3 en modo Rendimiento probablemente, ya que la tasa de FPS es muy alta teniendo en cuenta el Path Tracing y los mods de Cyberpunk 2077.
Hablando de los mods, desconocemos la lista completa, pero se menciona Superpopulation Mod, el cual incrementa la densidad de ciudadanos, tráfico y la distancia de visión. Esto da la sensación de una ciudad más viva, aunque ya habrás visto que los NPC que circulan por las calles no aportan demasiado en este juego, ya que apenas podemos interactuar con ellos. Para finalizar, os dejamos un resumen de la lista de mods, recordando que no todos afectan gráficamente al juego:
- Camera Mod de Otis
- Cyber Engine Tweaks
- Better Vehicle Handling
- Texture Override
- Better Minimap
- Immersive First Person
- Female Complexion
- Breast Jiggle Physics
- Clothing Variants
- Enhanced Police
- Shadow Hair
- Better First Person Vehicle
- GTA Travel
- Clear Skill Checks
- Lamborghini Terzo Millenio
- True Next Gen Shadows
- DLSS Mirror Fix
- Metro System
- NPC Goes Wild
- Flying Cars
- Bladerunner Rain
- Enhanced Weather