Xbox corrige a la FTC y promete que Call of Duty seguirá en PlayStation

Se espera que esta semana ya se presenten los argumentos de todos los testigos y en apenas unos días habrá una conclusión respecto a Microsoft y Activision. Esta es una de las últimas oportunidades para la compañía y por ello, Phil Spencer, jefe de Xbox, ha explicado a la FTC como funciona la compra de Activision Blizzard por más de 68.000 millones de dólares.

Microsoft lleva luchando año y medio por conseguir esa adquisición de Activision Blizzard que tanto desea llevar a cabo. Por un precio de casi 70.000 millones de dólares, se ha convertido en la compra más cara de Microsoft y de toda la industria de los videojuegos. Esa adquisición que los reguladores temen y los usuarios quieren que se cumpla pronto llegará a su fin.

Phil Spencer cree que Activision Blizzard vale más de 70.000 millones

Activision Blizzard Xbox Phil Spencer

Desde hace días, estamos expectantes por ver como avanzan los que, en teoría, se convertirían en los últimos días del larguísimo conflicto entre Microsoft, Activision y los reguladores. Si has estado siguiendo este acuerdo, habrás visto todo el proceso desde esos primeros meses hasta ahora. Hemos pasado de ver una Microsoft que tenía por seguro que iba a adquirir Activision Blizzard sin problemas. En cuando se hizo noticia, muchos ya pensamos que en breves tendríamos todos estos juegos en Game Pass. Sin embargo, la realidad no ha sido para nada así.

Actualmente, nos encontramos ante el juicio de la FTC y los argumentos que deben dar los testigos de las distintas empresas relevantes, además de las incluidas en el acuerdo. Es el turno de Phil Spencer, CEO Gaming de Xbox, el cual ha hablado sobre la compra de Activision y las razones por las que la FTC no debe bloquearla. Primero de todo, Spencer ha prometido que se comprometen a mantener Call of Duty en PlayStation.

El abogado de la FTC preguntó a Phil Spencer sobre el increíble pago de 68.700 millones de dólares por la compra de Activision Blizzard. Para Spencer, este acuerdo es como comprar un activo de gran valor, el cual creen que conservará o incrementará su valor con el tiempo. Para el jefe de Xbox, Activision Blizzard vale más que esos 70.000 millones de dólares que han invertido en ella.

Xbox explica la razón por la que Halo no está en PlayStation

Halo-Infinite

Spencer tiene la visión de este acuerdo como una inversión a futuro, donde esta desarrolladora y sus juegos, formarán parte de la familia de Microsoft y la consola Xbox. Curiosamente, también habló sobre la exclusividad de los videojuegos y el por qué estos no llegan a PlayStation. En concreto, se habló sobre la razón por la cual Halo no está disponible para la consola de Sony. Phil Spencer ha mencionado que tienen un déficit de juegos exclusivos de calidad en Xbox y precisamente Halo es uno de los pocos que hay.

El CEO de Xbox, considera que Halo es más pequeño que Call of Duty en cuanto a número de jugadores e ingresos, mientras que Starfield es mucho más pequeño que Minecraft. Aquí es cuando Spencer menciona que Halo nunca podría alcanzar el éxito de Minecraft, el cual ha sido extremadamente popular en todas las plataformas lanzadas. Es por ello que este juego se mantendrá en Xbox donde tiene cierto éxito, pero no se moverá de ahí. De hecho, menciona que en el caso de Call of Duty, no les sale rentable retirarlo de PlayStation, donde están sus jugadores más fieles.

Por ahora, así es como está todo, Spencer ya ha acabado de dar su testimonio y aún faltan altos cargos ejecutivos de otras compañías. Desde el punto de vista de los jugadores, la mayoría desean que esta compra de Microsoft se realice con éxito, pero ya sabemos que la conclusión final llegará en unos días. Se espera que el próximo 29 de junio ya todos los testigos hayan dado su opinión y se anunciará la conclusión definitiva y el destino de Activision Blizzard.