NVIDIA lleva su tecnología DLSS 3 al motor gráfico Unreal Engine 5.2

NVIDIA ha anunciado que ya los desarrolladores de juegos y aplicaciones pueden acceder a la tecnología DLSS 3 en el motor gráfico Unreal Engine 5.2. En concreto, estamos hablando del famoso plugin. Este permite que los desarrolladores apliquen la tecnología de NVIDIA de forma rápida y sencilla. Agilizando enormemente su implementación, NVIDIA consigue que su tecnología aumente en adopción, ya que realmente se requiere de poco tiempo, y conocimiento, para su aplicación.

"Hoy, el Unreal Engine ha recibido el plugin de Frame Generation, por lo que todos los desarrolladores podrán implementar de forma sencilla el DLSS 3 en sus proyectos y mejorar su rendimiento gracias al poder de la inteligencia artificial. Los profesionales ya pueden acceder a este documento de NVIDIA que explica todos los detales para llevar a cabo la integración de DLSS 3, así como visualizar la entrevista que llevó a cabo Epic con los desarrolladores de NVIDIA, en la que se explican en profundidad las novedades del plugin para Unreal Engine 5.2".

El NVIDIA DLSS 3 compensará el impacto en rendimiento de los juegos Unreal Engine 5

Mejor puedes visitar la entrada de NVIDIA DLSS 3 para conocer los detalles. Aquí te lo resumiremos con la gran mejora de rendimiento de esta tecnología está ligada al Optical Multi Frame Generation. Es una función que permite generar nuevos frames para aumentar la fluidez, y por ende, el rendimiento. Es por ello que en una nueva generación de juegos basados en la versión Unreal Engine 5 tendrá que recurrir a esta tecnología para que gráficas de gama media, como la serie GeForce RTX 4060, pueda mover estos juegos de la forma más decente posible.

“NVIDIA DLSS 3 es una tecnología de generación de frames realmente impresionante, y el plugin para Unreal Engine 5.2 ofrecerá a los desarrolladores una gran oportunidad para mejorar la calidad y el rendimiento de sus juegos”. Dijo Nick Penwarden, vicepresidente de ingeniería en Epic Games.

La tecnología NVIDIA DLSS ya está disponible en más de 300 juegos y aplicaciones

Cyberpunk 2077 con NVIDIA DLSS 3

La compañía aprovechó el anuncio para indicar el número de juegos o aplicaciones que ya se favorecen de cualquiera de las versiones del NVIDIA DLSS. En la web oficial, hay un listado de juegos y aplicaciones compatibles con NVIDIA DLSS.

La lista de juegos y aplicaciones que integran esta tecnología supera las 300 referencias, y su implementación sigue efectuándose a un ritmo considerable. Entre los nuevos videojuegos que serán compatibles con el Deep Learning Super Sampling, destacan Land Of The Vikings (ya disponible con DLSS 2), la demo de Warhaven (accesible hasta el 26 de junio con DLSS 2), Trepang2 (que celebra hoy su lanzamiento con DLSS 2), Need for Speed Unbound (el Volumen 3 ya está disponible con DLSS 3) y Forever Skies, que llegará el 22 de junio con DLSS 2.

Por otro lado, NVIDIA Studio sigue mostrando el trabajo de grandes creativos que aprovechan el poder de las tarjetas gráficas GeForce RTX para acelerar sus flujos de trabajo y generar diseños espectaculares. Esta semana, el artista 3D Amir Anbarestani ha empleado Zbrush y Blender para crear la pieza titulada Space Turtle.