FSR 3 será exclusivo para las GPU AMD con hasta 4 frames interpolados
A día de hoy, la potencia de los PC es mucho mayor de lo que creemos, pero a pesar de todo, la falta de optimización y los ports que llegan dejan bastante que desear. Si tenemos en cuenta que la GPU de una PS5 es aproximadamente como un RX 5700 XT, podríamos pensar que con una gráfica similar de AMD podremos jugar a estos juegos igual, pero no es así. En muchos casos dependemos de tecnologías como FSR y hablando de esto, llegan nuevos detalles de AMD FSR 3 revelando que generará hasta 4 fotogramas, tres más que DLSS 3.
En el pasado, cuando nuestro PC no llegaba a los requisitos y el juego no iba bien ni siquiera en gráficos bajos, poco podíamos hacer. Bajar la resolución tenía un límite y en muchos casos, si nuestro ordenador no era potente, tampoco aportaba un gran aumento de rendimiento. La diferencia entre antes y ahora tampoco es que haya cambiado en gran medida, pero con las tecnologías de reescalado AMD FSR, NVIDIA DLSS e Intel XeSS, tenemos más alternativas.
AMD FSR 3 podrá generar más de 1 fotograma... ¡hasta 4 de ellos!
Si estamos en una situación donde nuestro PC apenas nos da 20 o 25 FPS, activar AMD FSR o NVIDIA DLSS puede conseguirnos duplicar esa cifra y poder estar jugando perfectamente a más de 40 FPS. Esto lo hemos visto en varias ocasiones, donde el juego sin estas opciones activadas va bastante mal y en cuanto las ponemos, mágicamente se vuelve jugable. De hecho, con DLSS 3 se ha ido un paso más allá y con la técnica de generación de frames/fotogramas, el rendimiento aumenta en gran medida.
Si ya de por sí NVIDIA DLSS 3 ganaba muchos FPS generando un fotograma adicional por cada dos fotogramas reales, imaginad de lo que será capaz AMD FSR 3 ahora que se anuncia que podrá generar hasta 4 fotogramas. Esta será una opción configurable, pudiendo generar desde 1 hasta 4, algo que NVIDIA y su DLSS 3 no pueden cambiar, pues está limitada a solo 1 fotograma. Desde el punto de vista del rendimiento, todo apunta a que AMD FSR o Fidelity FX Super Resolution en su última versión, será la técnica de reescalado que más FPS dará. Al menos sobre el papel, pues no hay aún pruebas de rendimiento ni imágenes que lo demuestren.
Las GPU NVIDIA podrían no ser compatibles con FSR 3
Some interesting implications for this:
- FSR3 being driver-side would not work on NVIDIA GPUs
- "FrameGenRatio" implies it can create more than 1 interpolated frame per real frame. https://t.co/WGEXcQlUH6— Kepler (@Kepler_L2) May 23, 2023
Los nuevos detalles y novedades que conocemos sobre AMD FSR 3 han sido descubiertos por Kepler en Twitter y si ya nos parecía una locura lo de los 4 fotogramas generados, aún hay más. Y es que, resulta que ha encontrado otro hallazgo que dará de que hablar, pues resulta que AMD FSR 3 podría estar ligado a los controladores de AMD. Esto significaría que las tarjetas gráficas NVIDIA no serían compatibles.
Lo cierto es que esto último es un tanto difícil de creer, pues recordemos que AMD ha mantenido su FSR totalmente abierto y compatible con el resto de tarjetas gráficas. Ahora solo falta que la compañía haga una presentación o demostración de la tecnología y por supuesto, anuncie una fecha de lanzamiento. Tal y como vimos a finales de marzo, se espera que AMD FS3 sea capaz de duplicar los FPS en juegos con una menor latencia. Visto así, podría convertirse en un duro rival para NVIDIA y su DLSS 3, pero como siempre, hasta que no tengamos una comparativa de calidad y rendimiento, no podemos sacar conclusiones.