Star Wars Jedi: Survivor es considerado el peor port para PC de 2023

El PC es la plataforma donde podemos jugar a los juegos con mejores gráficos, resolución y cantidad de FPS. Todo eso es cierto hasta que tu poderosísima RTX 4090 se topa con un juego que no puede mover ni a 60 FPS. Podríamos pensar en Cyberpunk RT Overdrive con Path Tracing, pero ese título funciona de maravilla comparado con el reciente Star Wars. Ahora que han pasado unos días tras su lanzamiento, Digital Foundry ha desistido con Star Wars Jedi: Survivor y lo ha considerado el peor port de PC de 2023.

Han pasado más de dos años desde que la nueva generación de consolas ha llegado en forma de PS5 y Xbox Series X. Estas determinarían el futuro de los juegos durante los años venideros. Por desgracia, desde que se lanzaron hasta hace relativamente poco, no ha habido muchos lanzamientos importantes que aprovechen el hardware de estas. Y es que, la gran mayoría de juegos se lanzaron pensando en la generación de consolas previa. Ahora que ya no estamos en la misma situación que en la pandemia, la escasez de chips y consolas como la PS5 ya no ocurre, empiezan a salir juegos para estas consolas y PC.

El port de PC de Star Wars Jedi: Survivor está repleto de problemas

Uno de esos títulos es Star Wars Jedi: Survivor, la esperadísima secuela de Fallen Order que ha recibido un catastrófico debut en PC. Tanto si lo has jugado como si has visto vídeos te habrás fijado que el juego va horriblemente mal, hasta el punto de que EA ha tenido que pedir disculpas a los jugadores. Apenas han pasado unos días y Digital Foundry ha preparado un vídeo de que ya conocemos, donde se analiza el rendimiento y la calidad gráfica. Después de haber visto el desastre que fue The Last of Us, podríamos pensar que no va a haber alguien capaz de superarlo, pero siendo sinceros, hasta ese juego ofrecía un buen rendimiento.

Y es que, Star Wars Jedi: Survivor en PC está totalmente roto, tal y como puedes ver en la "review" de Digital Foundry. Eso último lo hemos puesto entre comillas, pues Alex Battaglia ha sido claro, el juego no está acabado, no es posible hacer una review en condiciones de la versión de PC. Algo tan sencillo como ir al menú y cambiar las opciones gráficas (Ray Tracing) hace que de repente aparezca stuttering en el juego y tengamos que reiniciarlo para que funcione bien de nuevo.

Una RTX 4090 con gráficos al mínimo y FSR 2 no consigue 60 FPS estables

Pero ese es solo uno de los múltiples problemas técnicos que tiene Star Wars Jedi: Survivor en PC. El primero y que más nos llama la atención es lo mal optimizado que está el port, hasta el punto que no usa el 100% de la GPU y resulta que tampoco es cuello de botella del procesador, ya que solo usa unos pocos hilos con gráficos en bajo. Te hemos hablado del mal rendimiento que tiene y las capturas adjuntas hablan por sí mismas. Tenemos a un PC equipado con un Intel Core i9-12900K junto a una RTX 4090 y a resolución 4K con FSR 2 Performance activado y gráficos al mínimo no alcanza 60 FPS.

De hecho, en esa primera captura con los gráficos al mínimo la GPU solo se está usando al 21%. Al subir los gráficos al máximo y activar Ray Tracing, solo son capaces de alcanzar 36 FPS en las cinemáticas ingame con un 36% de uso de GPU. El juego solo soporta AMD FSR 2 y si lo activamos, tenemos artifacts y una imagen pixelada en movimiento. Como el juego usa Unreal Engine 4, sufre del problema de stuttering que hemos visto en decenas de juegos que usan el engine debido a la compilación de shaders. Todo esto ha hecho que Digital Foundry catalogue a Star Wars Jedi: Survivor como el peor port de PC Triple A de 2023.

Pero no es una causa perdida, pues como hemos visto con esos bajos % de uso de GPU, si consiguieran hacer que se use al 100% como en cualquier otro juego, entonces veríamos los FPS dispararse hasta 3 o 4 veces más de los que consigue ahora en el ejemplo de la RTX 4090, claro.