CD Projekt: Cyberpunk 2077 trajo un repunte de ingresos en 2022

El estudio polaco CD Projekt RED reveló que el repunte de ventas de Cyberpunk 2077 fue esencial para que 2022 se convirtiera en su segundo mejor año en términos de ingresos. En concreto, la compañía anunció que cerró el año ingresando 222 millones de dólares en ingresos. De estos, unos 80 millones de dólares fueron de beneficio neto. Como era lógico de esperar, la adaptación en forma de serie de anime en Netflix, ayudó a aumentar su popularidad y, con ello, las ventas. Lo mismo sucedió con The Witcher, donde las ventas comenzaron a repuntar en 2019, coincidiendo así con su adaptación en forma de serie.

Eso sí, esto no hubiera sido posible sin los continuos esfuerzos por pulir y ampliar el juego. Finalmente, esto ha tenido un efecto positivo. Hay que recordar que el juego llegó roto, quizás uno de los juegos más rotos de los últimos años. Esto influyó en devoluciones masivas, el veto de las principales tiendas de la industria, y que en el 2021, las ventas cayeran en picado. Gracias a los últimos datos, las ventas de 2022 fueron ligeramente superiores respecto a las de 2021.

"En 2022, CD PROJEKT RED llevó a cabo un intenso trabajo en Cyberpunk 2077, que se tradujo en sucesivas actualizaciones y en la edición para consolas next-gen del juego. Un acontecimiento importante fue el bien recibido estreno en Netflix de Cyberpunk: Edgerunners. Atrajo a muchos jugadores nuevos al juego y convenció a muchos otros para volver a visitar Night City", indicó el estudio.

Cyberpunk 2077: papel protagonista en ingresos tras numerosos parches y el lanzamiento de una serie

ingresos de juegos CD Projetk - Thew Witcher y Cyberpunk 2077

Esto ha pillado incluso por sorpresa a los analistas del sector. Estamos hablando de que CD Projekt RED no lanza un nuevo juego desde finales de 2020. Pese a ello, 2022 fue el segundo mejor año de la compañía. El juego consiguió superar las cifras de ventas de 13 millones de unidades vendidas en los diez días siguientes a su fecha de lanzamiento, el 10 de diciembre. La serie The Witcher sigue vendiéndose con cifras saludables, lo que también ayudó a reforzar los resultados de la compañía.

"La popularidad de la serie y la buena acogida de la actualización, lanzada una semana antes del estreno, tuvieron un efecto notable en las ventas de Cyberpunk y en el sentimiento general en torno al juego, como demuestran las críticas de los jugadores. Es una clara señal de que implicarnos más en nuestras franquicias y ampliar su alcance es el camino correcto. Otro acontecimiento importante en apoyo de la franquicia Cyberpunk será el lanzamiento de Phantom Liberty, una gran expansión prevista para este año", dijo Adam Kiciński, CEO de CD PROJEKT.

A esto también se le suma un gran 'hype' por los futuros lanzamientos de la compañía. Hay que recordar que el próximo juego estará basado en el mundo de The Witcher, el cual marcará la transición a un nuevo motor gráfico, el Unreal Engine 5. De esta forma, la compañía abandonó así el uso de su propio motor gráfico REDengine. Se espera que con el UE5 no solo se ofrezca un notable salto a nivel visual, sino también en todos los aspectos. Esto implica tener acceso a una mayor cantidad de herramientas que les permitiría ofrecer títulos más complejos.