Sony: «Microsoft puede sabotear Call of Duty en las consolas PlayStation»
Parece que la telenovela entre Sony y Microsoft aún está lejos de acabarse, y sí, todo ello está ligado al Call of Duty. La última queja de Sony, para evitar la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, es literalmente montarse una película entorno a un sabotaje. En los nuevos documentos presentados a la Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido (CMA), Sony afirma que le preocupa que Microsoft pueda subir el precio de Call of Duty, hacer que solo esté disponible en su propio servicio de suscripción Xbox Game Pass, e incluso degradar estratégica o incidentalmente la calidad y el rendimiento de Call of Duty en PlayStation.
Lo mejor llega ahora, y es que Sony cita una situación hipotética concreta en la que Microsoft podría lanzar un juego de Call of Duty en PlayStation que tuviera bugs y errores en partes final del juego. Es decir, que Microsoft se gastaría 64.000 millones de dólares, para lanzar un juego con bugs en una plataforma que representa el 42% de las ventas de Call of Duty. Vamos, un movimiento lógico y sin fisuras.
"Microsoft podría lanzar una versión para PlayStation de Call of Duty en la que los fallos y errores sólo aparecieran en el último nivel del juego o tras actualizaciones posteriores", indicó Sony en los documentos presentados. "Incluso si estas degradaciones pudieran detectarse rápidamente, cualquier remedio llegaría probablemente demasiado tarde, y para entonces la comunidad de jugadores ya habría perdido la confianza en PlayStation como lugar al que acudir para jugar a Call of Duty".
"De hecho, como atestigua Modern Warfare II, Call of Duty se compra con mayor frecuencia sólo en las primeras semanas de su lanzamiento. Si se supiera que el rendimiento del juego en PlayStation es peor que en Xbox, los jugadores de Call of Duty podrían decidir pasarse a Xbox, por miedo a jugar a su juego favorito en un lugar de segunda clase o menos competitivo".
La última bala de Sony para que Microsoft no sea propietaria de Call of Duty
Tal y como has podido leer, Sony tiene bastante paranoia. Y más con la idea de que si un juego tiene un bug, se cree que el usuario va a gastarse 500 euros en una nueva consola y recomprar el juego que ya tiene para jugarlo. Vamos, los usuarios de PC soportamos eso prácticamente en cada juego, y no por ello nos pasamos a las consolas.
Sony deja caer de si se trataría de un daño intencionado o de un escenario de "juega mejor en Xbox". En este caso, los estrechos vínculos de Microsoft con Call of Duty harían que funcionara mejor en esa plataforma. Pero en términos más generales, Sony teme que Microsoft intente sabotear estratégicamente Call of Duty en PlayStation de múltiples maneras:
"[...] degradando la calidad y el rendimiento de Call of Duty en PlayStation en comparación con Xbox"; "degradando Call of Duty para ignorar características específicas de PlayStation (por ejemplo, el mando háptico)"; o "restringiendo, degradando o no invirtiendo en la experiencia multijugador en PlayStation".
Ofrezco contenido exclusivo, pero ahora no quiero que tú lo ofrezcas
Curiosamente, PlayStation lleva años ofreciendo una estrategia de contenido exclusivo e incluso acceso anticipado, para los usuarios de PlayStation respecto al resto de plataformas. Es evidente que es prácticamente improbable que Microsoft sabotee intencionadamente Call of Duty en PlayStation con bugs. Es como decir que el nefasto lanzamiento de Cyberpunk 2077 fue culpa de la consola de Sony. Ya sabemos que el 100% de las quejas fueron a parar a CD Projekt RED, no a Sony o Microsoft. De esta forma, Microsoft se pegaría un tiro en el pie junto a la división de Activision Blizzard.
A Sony también le preocupa que Microsoft se lleve el Call of Duty a Xbox Game Pass. Junto a ello, que no permita a Sony ofrecer el título en su propio servicio PlayStation Plus. Lo más gracioso de todo, es que Sony ha pagado a numerosos estudios, o puesto cláusulas, para no lanzar sus juegos en Xbox Game Pass. Sony dice que los términos "destruirían comercialmente el modelo de negocio de suscripción multijuego de Sony Interactive Entertainment".
Por si no fuera suficiente, los documentos también revelan que Microsoft ofreció a Sony lanzar Call of Duty en PlayStation Plus. Curiosamente, Sony no aceptó el acuerdo. Obviamente, no le interesa. Gana más dinero haciendo de pasarela de pago de más del 40% de las copias vendidas del juego (y microtransacciones). Es por ello que hasta ahora nunca ha ofrecido ningún juego Call of Duty en PlayStation Plus en el día de lanzamiento. La amenaza de sabotear Call of Duty por parte de Microsoft es una de las últimas balas de Sony para evitar que el acuerdo se cierre.