The Witcher 3 recibe un nuevo parche que aumenta su rendimiento un 9%
El llamado The Witcher 3 Next-Gen, con las sucesivas mejoras de Ray Tracing y otros setting que mejoran el aspecto visual del juego se encontraron con una gran oleada de críticas en el lanzamiento del parche que lo cambiaba todo. Tras varias semanas trabajando en silencio CD Projekt Red logró calmar los ánimos añadiendo una actualización y sofocando los problemas. Pues bien, hoy tenemos un nuevo parche para The Witcher 3 llamado 4.01, el cual aumenta el rendimiento y la estabilidad del juego.
Lo bueno de este nuevo parche es que llegará para todas las plataformas de forma indistinta, lo que supone PC, Xbox Series S y X, así como PlayStation 5. Las mejoras son varias y muy interesantes, sobre todo porque cambian el enfoque de rendimiento con Ray Tracing del juego, algo que estaba siendo también algo criticado.
The Witcher 3 4.01, un gran parche que puede aumentar el rendimiento
El "modo rendimiento" que ha recibido el juego para la iluminación global del trazado de rayos fue algo realmente acertado por parte del desarrollador. Ajustar el nivel de rendimiento de algo tan crítico como Ray Tracing priorizando los FPS a la calidad visual es necesario, sobre todo si se cuenta con hardware más antiguo.
Este parche mejora lo presente más allá de este modo rendimiento, ofreciendo una serie de novedades que llegan tanto a consola como a PC, siendo notas distintas para ambos, las cuales resumiremos de una sola vez para hacerlo más ameno.
Resumen de cambios
El parche 4.01 para The Witcher 3: Wild Hunt mejora la estabilidad general y el rendimiento del juego en las consolas y PC de última generación, y trae varias correcciones a todas las plataformas. Esta es la lista de cambios oficial según la plataforma:
PC
- Se solucionó un problema por el cual la configuración del
Screen Space Reflections no funcionaba en PC a
pesar de estar activado. Los jugadores que habían configurado
previamente su SSR en un nivel alto pueden notar un impacto en el
rendimiento.
- Se agregó un nuevo modo de rendimiento para la
iluminación global con trazado de rayos, que los jugadores pueden
alternar con hardware compatible. Mejora la velocidad de
fotogramas al priorizar el rendimiento sobre el alcance y la
precisión.
CONSOLAS
- Se solucionó un problema por el cual las consolas
podían crear una mayor cantidad de guardados que
su límite establecido, lo que generaba varios problemas al guardar
el juego o al restablecer la configuración del usuario.
- Se mejoró la calidad de Screen Space Reflections
en las consolas de última generación.
- Se incluye Iluminación global optimizada con trazado de
rayos en consolas de última generación para mejorar el
rendimiento del modo Ray Tracing.
MISIONES Y JUEGO - Disponible en todas las plataformas
- Preparativos de batalla: se solucionó un problema por el que
podía ser imposible interactuar con Avallac'h
durante el objetivo "Hazle saber a Avallac'h que todo está
listo".
- Asuntos familiares: se solucionó un problema que podía provocar
que el juego se bloqueara durante la transición a La historia de
Ciri: Fuera de las sombras al hablar con el Barón sangriento.
- Gambito de rey: se solucionó un problema por el que podía ser
imposible participar en la pelea a puñetazos con el segundo
Vildkaarl debido a un obstáculo invisible.
- Wine Wars: Belgaard: se agregó una corrección para el problema
que solucionamos en 4.00, donde la misión no se podía completar si
el jugador destruía uno de los nidos de monstruos
requeridos durante la exploración.
- Un juego peligroso - La armadura de César: La armadura en la
habitación del César ahora debería cambiar su
apariencia cuando la armadura nilfgaardiana alternativa
está activada.
- Axii: aumento de salud y del daño infligido.
- La mutación Adrenaline Rush ahora debería funcionar de acuerdo
con su descripción.
- Varias pequeñas correcciones a misiones y escenas.
LOCALIZACIÓN - Disponible en todas las plataformas
- Se corrigieron varios problemas con la localización árabe.
- Se agregaron las versiones localizadas de la canción de Orianna
"Lullaby of Woe" en coreano y chino simplificado.
- Se ajustó la animación de sincronización de labios de Priscilla
para que coincida con su voz en off en chino simplificado durante
la canción "The Wolven Storm".
The Witcher 3 NexGen on RTX 4090, 13900K. Lastest patch 4.01 improves performance (CPU limit).
▶️ Patch 4.01 vs 4.00_Hotfix2
▶️ 1080p, DLSS Quality
▶️ RT max, Ultra+, HairWorks off
▶️ Better lows, ~9% on average https://t.co/9sQy3ReDX4 pic.twitter.com/51Gvz75PbO— CapFrameX (@CapFrameX) February 2, 2023
Por último, los chicos de CapframeX han medido el rendimiento del parche bajo 1080p y RT en Ultra+ donde han visto que han logrado un 9% más de FPS, sobre todo en bajos, lo cual es una gran noticia para todo aficionado a las aventuras de Gerald de Rivia.