Intel lanza nuevos drivers para seguir puliendo sus GPU Arc Series

Intel anunció una nueva versión de sus Arc & Iris Graphics Driver, los cuales alcanzan la versión 31.0.101.4091. Estos controladores llegan para solucionar algunos problemas encontrados en los juegos y poco más. Quizás el aspecto más destacable, es que ahora se puede instalar el Intel Arc Control de forma standalone. Es decir, que ahora se podrá ver como en cualquier otra aplicación de Windows dentro de una ventana.

Adicionalmente, la compañía actualiza el listado de problemas que se han encontrado, y que se solucionarán en futuras actualizaciones.

Mejoras integradas en los Intel Arc & Iris Graphics Driver 31.0.101.4091

Intel Arc Control Drivers Controladores Problemas

En lo que respecta a las GPU Intel Arc dedicadas, únicamente se soluciona que el Warhammer 40.000: Darktide crasheara durante la selección del usuario (bajo la API DirectX 12). Si hablamos de los gráficos integrados en sus CPU Intel Core de 12ª y 13ª Gen, se solucionan unos problemas encontrados en el Need for Speed Unbound, Total War: Warhammer III y el Battlefield: 2042.

Para terminar, se resuelve que el software Intel Arc Control mostrara de forma incorrecta el valor de ancho de banda de la GPU. Puedes descargar los Intel Arc & Iris Graphics Driver 31.0.101.4091 desde la web oficial de Intel. A continuación, un resumen de las mejoras implementadas.

Arreglos realizados en las GPU dedicadas

  • Warhammer 40.000: Darktide (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante la selección de personaje.
  • Arc Control puede informar de un valor de ancho de banda de memoria incorrecto.

Arreglos realizados en las iGPU

  • Need for Speed Unbound (DX12) Puede mostrar corrupción de color en el espacio de pantalla durante el juego.
  • Total War: Warhammer III (DX11) Puede producirse un bloqueo intermitente de la aplicación al iniciar el juego.
  • Battlefield: 2042 (DX12) Puede experimentar corrupción de color en ciertos mapas.

Arreglos conocidos aún por resolver en sus GPU dedicadas

  • Halo Infinite (DX12) puede presentar corrupción de colores durante el juego.
  • Sea of Thieves (DX11) puede presentar corrupción de color en los bordes del agua.
  • Conqueror's Blade (DX11) puede presentar corrupción en el modo benchmark.
  • El sistema puede bloquearse al despertar de la suspensión. Puede ser necesario reiniciar el sistema para recuperarse.
  • La aceleración por hardware de la GPU puede no estar disponible para la reproducción y codificación multimedia con algunas versiones de Adobe Premiere Pro.
  • Blender puede mostrar corrupción al utilizar el nodo de textura Nishita Sky.

Arreglos conocidos aún por resolver en sus iGPU

  • Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) puede mostrar corrupción de texturas durante el juego.
  • Warhammer 40,000: Darktide (DX12) puede mostrar corrupción de texturas durante el juego.
  • Dysterra (DX12) puede mostrar corrupción de texturas durante el juego.
  • Total War: Warhammer III (DX11) puede sufrir un bloqueo de la aplicación al cargar los escenarios de batalla.
  • Call of Duty Warzone 2.0 (DX12) puede mostrar corrupción en ciertos edificios y suelos durante el juego.
  • Conqueror's Blade (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante el lanzamiento del juego.
  • A Plague Tale: Requiem (DX12) puede congelarse y bloquearse la aplicación durante el juego.

Arreglos conocidos aún por resolver en su software Intel Arc Control

  • Se requiere Windows UAC Admin para instalar e iniciar Arc Control.
  • Es posible que la página Live Performance Monitoring no aplique la eliminación deseada de algunos mosaicos de métricas de rendimiento.
  • El estado Resizable Bar puede mostrar un valor incorrecto en sistemas con varios adaptadores gráficos Intel.
  • El uso de la captura de Arc Control Studio con determinados juegos puede generar varios archivos de vídeo de forma incorrecta.
  • El uso de la captura de Arc Control Studio con el códec AVC seleccionado puede utilizar incorrectamente el códec HEVC.
  • Es posible que al modificar los controles deslizantes de rendimiento no se apliquen los valores predeterminados. Una solución es utilizar el botón "Restablecer valores predeterminados".