AOKZOE A1 «AR07»: consola portátil con una APU AMD Ryzen 7 7735U
Por el software de benchmarking Geekbench se dejó conocer el lanzamiento de una nueva consola portátil, la AOKZOE A1 "AR07". Esta consola hace uso de la plataforma “Rembrandt-R”, o dicho de otra manera, hace uso de la nueva serie de APUs AMD Ryzen 7035. Esta serie no presenta grandes cambios respecto a los Ryzen 6000, ya que estamos ante la misma arquitectura AMD Zen3+ para los núcleos de la CPU, y la arquitectura AMD RDNA2 para la gráfica integrada.
En concreto, la versión actualizada de la AOKZOE A1 original se dejó ver en Geekbench con la APU AMD Ryzen 7735U. Esta APU es en esencia un simple "refresh" del AMD Ryzen 7 6800U. Debido a ello, no es que sea recomendable comprar una consola con este SoC a estas alturas.
Esta ofrece una configuración de 8 núcleos y 16 hilos de procesamiento que funcionan a una frecuencia Base de 2,70 GHz y Turbo de hasta 4,75 GHz. En esencia, 50 MHz más respecto a la APU original que "reemplaza. A nivel de gráficos, tenemos los mismos AMD Radeon 680M con acceso a 768 Stream Processors a una frecuencia de 2.200 MHz. El resto de la información se completa con 4 MB de caché L2, 16 MB de caché L3, se fabrica a un proceso de fabricación de 6nm FinFET de TSMC, y su TDP es de 28W.
La APU AMD Ryzen 7 7735U tampoco es que de la talla en la AOKZOE A1 "AR07"
Gracias al propio Geekbench 6, además de conocer el SoC que monta el AOKZOE A1 "AR07", también conocemos su potencia. En la prueba mononúcleo llego a alcanzar una puntuación de 1.607 puntos, curiosamente, una puntuación inferior al que puede ofrecer la consola OneXPlayer Mini con un Ryzen 7 6800U (1.945 puntos). En rendimiento multinúcleo, hablamos de hasta 7.604 puntos respecto a los 8.411 puntos que puede alcanzar esta consola. Estas notorias diferencias de rendimiento puedes estar ligadas a algún tipo de limitación energética. En esencia, el rendimiento debería ser prácticamente similar a la hora de la verdad.
El resto de las especificaciones respecto al modelo original no habrían cambiado. Esto implica emplear un generoso panel IPS 8 pulgadas a una resolución 1.920 x 1.200 píxeles, junto a unas configuraciones de memoria RAM ligadas a chips LPDDR5X a 6.400 MHz.
A nivel de diseño, se desconoce si la consola ofrecerá un chasis "unibody", o si los mandos se podrán desmontar del cuerpo para ofrecer una mejor experiencia de juego en otras condiciones. Si pensamos que se trataría de una simple actualización del modelo original, la AOKZOE A1, no presentaría la facultad de ofrecer unos mandos retirables. Por lo que únicamente veríamos algún nuevo SoC y algún otro tipo de mejora menor.
Respecto al precio, es lógico de esperar que sea superior respecto a la consola más popular del mercado, la Steam Deck de Valve. El resto de competidores son considerablemente más caros. Generalmente, los precios se mueven, como mínimo, entre los 800 y 1.000 dólares. En esencia, estamos de mínimo pagar el doble de precio. Eso sí, al menos estas consolas de nueva generación podrán ir incorporando nuevos SoC que justifiquen esa diferencia de precio a cambio de aumentar considerablemente el rendimiento.
Si este modelo sale al mismo precio que el original, estamos hablando de un precio de partida de 899 dólares. Este precio incluye 16 GB de RAM y 512 GB de almacenamiento interno.