Cyberpunk 2077 recibe soporte para DLSS 3 y multiplica sus FPS por 3

Querido y adorado por muchos, odiado y vilipendiado por otros, parece que no llegamos a un término medio porque entre los errores y el rendimiento han terminado por matar a un juego que levantó un "hype" como pocos. Pero Cyberpunk 2077 vuelve a la carga gracias al soporte de DLSS 3 por parte de los desarrolladores y de NVIDIA, logrando cifras que... Cuesta creer en un primer momento.

Varios meses después tanto CD Projekt como NVIDIA han conseguido que, por fin, uno de los juegos estrella de hace unos años reciba el soporte a la última tecnología de los verdes. Todo gracias a un parche de nada menos que 6 GB que permitirá un desempeño increíble... Si tienes una RTX 40, claro.

Cyberpunk 2077 se suma al carro del DLSS 3

Siendo este juego tan criticado por bugs y rendimiento, añadirle DLSS 3 sonará casi a broma para muchos, algunos incluso pondrán los ojos en blanco, pero si sigues leyendo seguro que al final tendrás un atisbo de esperanza. El parche ha sido lanzado y va enfocado a las RTX 4090, RTX 4080 y RTX 4070 Ti, que son las únicas que pueden trabajar a tiempo con los nuevos Frame Generation, esos FPS "falsos" que potencian el rendimiento mediante IA y que solo es compatible, por ahora, con la arquitectura Ada Lovelace.

Dado que NVIDIA está agregando como churros DLSS 3 a una gran cantidad de juegos, ha sorprendido lo que ha tardado en llegar a este, porque, por ejemplo, llegará a ILL SPACE, Atomic Heart, HITMAN 3 o Marvel's Midnight Suns, entre otros. ¿Y qué es lo que consigue en Cyberpunk 2077 tras tanto retraso? Pues los datos de NVIDIA o son muy optimistas, o de conseguirlo tal y como anuncian el juego pasa de no ser jugable a 4K a ser más que aceptable, incluso en una RTX 3090 Ti.

Esto sorprende como tal, puesto que normalmente la comparativa no se haría con DLSS 2 en una RTX 30, pero la marca ha querido incluirla para que veamos cómo escala con su nueva tecnología.

Un empujón a las ventas del juego... Y del hardware

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A muchos no les gustan los Frame "inventados", como se les ha catalogado coloquialmente, pero la realidad es que la tecnología funciona y además de impulsar el rendimiento en FPS, lógicamente reducen la latencia del sistema.

Una RTX 3090 Ti con DLSS 2 en este juego logra 57,5 FPS, 21 frame si lo desactivamos. Una RTX 4070 Ti con una potencia similar da 20,8 cuando está off, pero multiplica por cuatro su rendimiento hasta los 84,8 FPS cuando activamos DLSS 3, una mejora que suena a magia negra prácticamente.

RTX 4080 pasa de 26,3 FPS a 102,5 FPS, RTX 4090 logra 41,8 FPS y activando DLSS 3 en Cyberpunk 2077 asciende hasta los 138 FPS. Las latencias escalan de forma muy similar porcentualmente hablando, puesto que se reducen en valores casi idénticos. Si estás deseando probarlo en tu RTX 40, NVIDIA lanza una advertencia, y es que después de descargar el parche puede que tu juego no funcione e inicie.

Esto es debido a los mods, así que recomiendan desactivarlos para que el parche se aplique correctamente y todo vaya como debe.