¿Problemas de stuttering en The Callisto Protocol? Esta es la solución
Hace apenas unos días que salió The Callisto Protocol, un juego de acción y terror creado por Striking Distance Studios y han trabajado en él algunos desarrolladores de la saga Dead Space. Es por ello, que encontramos grandes similitudes entre ambos títulos, pues precisamente el director es Glen Schofield, el cual fue el productor ejecutivo del Dead Space original. Sobre The Callisto Protocol no podemos quejarnos de su apartado gráfico, pero si de su rendimiento, pero afortunadamente ahora ha recibido un parche en PC que lo mejora.
The Callisto Protocol es un juego muy esperado por los jugadores amantes del survival horror y sobre todo, por los fans de la trilogía de Dead Space. Al igual que este último, se tratará de un juego de acción y terror en tercera persona, aunque en este caso será más acción que terror. Controlaremos a Jacob Lee, un recluso de la prisión de Hierro Negro, una cárcel de máxima seguridad situada en la luna de Júpiter, Calisto. En este lugar los presos empezarán a transformarse en monstruos y Jacob tendrá que sobrevivir y salir de la prisión. Para ello empleará un arsenal de armas cuerpo a cuerpo y armas de fuego junto a nuevas habilidades y equipo que desbloquearemos según progresamos.
The Callisto Protocol ya tiene un parche para mejorar el stuttering
We’re aware that some users are experiencing stuttering issues on the PC. We’ve got a patch that will be available in a few hours to improve performance, with a number of additional updates on the way.
— The Callisto Protocol (@CallistoTheGame) December 2, 2022
Entendemos por stuttering o tartamudeo todos esos momentos en un juego donde nuestros FPS son muy inestables. Es decir, se experimentan caídas y subidas que producen una experiencia de juego bastante molesta. Imaginad, por ejemplo, estar jugando a 60 FPS y tener bajones a 15 o 20 FPS y ver como este suceso se repite constantemente. The Callisto Protocol ha sido uno de estos juegos, donde su lanzamiento inicial ha estado plagado de crítica hacia su rendimiento y stuttering. Cuando el juego se lanzó hace unos días en Steam, este tenía un 56% de valoraciones negativas.
Y es que, había usuarios con un PC bastante competente a día de hoy compuesto por un i7-12700K, 16 GB, SSD y RTX 2070 SUPER, consiguiendo entre 25 y 90 FPS. Esta gran variación provocaba el mencionado stuttering y una experiencia de juego poco fluida. Al parecer, la causa de este stuttering y pobre rendimiento era debido a un problema de compilación de shaders del motor gráfico Unreal Engine. Afortunadamente, los desarrolladores del juego han sido conscientes de este problema de stuttering y el pasado 2 de diciembre anunciaron que pronto llegaría un parche.
Ahora este parche está disponible y advierten que tras actualizar habrá stuttering en el menú del juego la primera vez que lo iniciemos. Esto apunta a que su solución ha sido implementar la compilación de shaders de UE para que empiece al inicio del juego y no ocurra durante el gameplay.
Todas las consolas reciben un nuevo parche que mejora los FPS y errores
Los desarrolladores de The Callisto Protocol no solo han trabajado en mejorar la versión de PC, sino que también las consolas recibirán el mismo apoyo. Así pues, han anunciado en Twitter un nuevo parche para todas las consolas que evita las caídas de FPS y los cierres del juego. Por ello, podemos decir que este nuevo parche mejora el rendimiento y arregla ciertos problemas del juego. Solventa así problemas relacionados con el audio de The Callisto Protocol, añade optimizaciones al gameplay y mejora la estabilidad del juego.
Además, no se olvidan de uno de los aspectos más controvertidos del lanzamiento del juego en consolas. Y es que, recordemos que The Callisto Protocol en Xbox Series X no tiene la misma calidad gráfica que en PS5 y PC. De hecho, no cuenta con un modo HDR ni dispone de la tecnología Ray Tracing. Por ello, los desarrolladores han respondido que el juego en Xbox Series X sí si soporta sombras con Ray Tracing de gran calidad aunque hablarán más adelante sobre el problema con los reflejos. Según han comentado hacen unas horas, a lo largo de esta semana se añadirá más información al respecto.