Los juegos de PlayStation llegarán a PC 1 año después de su lanzamiento
Sony está cambiando, de eso no hay duda. Para que una empresa japonesa de un paso adelante como el que va a dar una compañía como esta en un segmento como el de los juegos, es que algo tienen que ver muy claro para hacerlo. Y sí, en una nueva entrevista a Julien Chiéze, jefe de PlayStation Studios, los japoneses han confirmado lo que ya habíamos visto este mismo agosto: los juegos de PlayStation llegarán a PC un año después del lanzamiento.
Seguro que hay títulos de PlayStation que quieres jugar y no tienes la consola. O incluso las remasterizaciones de algunos muy famosos, los cuales son en muchos casos increíbles aunque pasen los años. Pues bien, Sony abre la mano a la comunidad con PlayStation Studios, y se acerca al PC como nunca antes para el bien de la comunidad, y por supuesto, de sus intereses.
Los juegos de PlayStation ahora en tu PC
Lo hemos ido viendo y lo que parecía un movimiento puntual de ciertos títulos, incluidos algunos de PS4, y ahora de PS5, va a ser la tónica habitual en la sede de la compañía, puesto que en una nueva entrevista lo que era un rumor ahora se confirma.
El mejor ejemplo lo tenemos en el tan aclamado Spider-Man Remastered, que se lanzó el 12 de agosto para PC en las plataformas de Steam de Epic Games Store tras más de un año desde el lanzamiento en PS5. Mismo caso para otros títulos como Days Gone, Horizon Zero Dawn, God of War, HELLDIVERS o Predator: Hunting Grounds.
Pero, ¿por qué este cambio y esta confirmación de la estrategia de Sony? Pues es una forma de generar mejor comunidad y ganar más dinero, y al mismo tiempo complementael hecho de que los juegos "all live" de la compañía se lanzan desde el día uno en ambas plataformas, consola y PC.
Debido a la arquitectura de la PS5 es mucho más sencillo hacer ports a PC, con lo cual el valor del juego en su concepto aumenta al llegar a más jugadores, se consigue una comunidad mayor y más fiel y al mismo tiempo se vuelve a ingresar al llegar a PC, es decir, se hace caja por doble en la gran mayoría de casos.
¿Es un buen movimiento de Sony?
Pues sobre el papel sí, y sobre la práctica... También. Los ports de consola a PC están saliendo con una calidad más que buena, en algunos casos se añaden características exclusivas o potenciadas como en el caso del citado Spider-Man Remastered con Ray Tracing, que teniendo en cuenta que salió hace 4 años para PS4 y no PS5 como tal, se ve que luce más que bien.
Esto lo veremos también en la versión Miles Morales, que según confirma la propia Sony, lucirá espectacular en PC. Además, muchos títulos ya vienen desbloqueados en FPS para aprovechar la potencia del hardware de PC. Y no se quedan ahí como bien sabemos, PlayStation Studios está trabajando en varios títulos con soporte para DLSS y FSR, muy por delante de otros estudios de juegos que todavía luchan por implementarlos con éxito, así que no hay que quitarles ningún mérito, puesto que su objetivo principal hasta ahora eran la PS4 y PS5.
Lo que está claro, es que un estudio con esa presencia, apoyo y soporte para el mundo de los videojuegos de PC es un soplo de aire fresco y mucha más competencia para otros grandes que ahora verán cómo títulos y sagas míticas de consola dan el salto a competir contra las suyas.