Si te aburres con tu Apple Watch, ahora puedes jugar a Quake en él

DOOM (1993) ha sido, durante años, un juego conocido por haber ser capaz de correr en multitud de dispositivos. Y es que, hemos visto el juego ejecutado en calculadoras, impresoras, cajeros automáticos o tractores por poner varios ejemplos. Sus bajísimos requisitos, incluso tras su port, ha podido hacer esto posible. Sin embargo, ahora hemos visto un juego que pide algo más, el Quake de 1996, ejecutándose en un Apple Watch, pudiendo jugar a un shooter en tu reloj.

Muchas veces seguro que hemos estado buscando juegos en base a los requisitos, esperando que nuestro ordenador, portátil o tablet pudiera con ellos. Si bien ahora con casi cualquier hardware moderno podemos jugar a todo, si nos vamos a dispositivos mucho más limitados o literalmente incompatibles, podemos tirar la toalla. Pero no todos lo hacen, pues hay una comunidad bastante grande de hackers y modders que se dedican a hacer ports e intentar que podamos jugar a juegos antiguos donde queramos. Uno de ellos ha podido portear hoy el clásico juego Quake demostrar que es posible jugarlo en un Apple Watch de hace unos años.

Han logrado hacer un port de Quake para el Apple Watch Series 5

Quake 1, lanzado en 1996, ha sido al igual que DOOM, un popular juego de disparos clásico que ha podido ejecutarse en muchos dispositivos. Eso sí, si comparamos requisitos, estos son más elevados que DOOM de 1993, el cual solo pedía 4 MB de RAM y un Intel i386 de 33 MHz. Por otro lado, Quake pedía un procesador Intel Pentium de 75 MHz y un mínimo de 16 MB de RAM en Windows 95 junto a una gráfica de 2 MB. Puede parecer una diferencia muy pequeña a día de hoy, pero cualquier mínima diferencia importaba a la hora de poder ejecutar estos juegos en dispositivos muy limitados en potencia.

Así pues, un modder llamado MyOwnClone, explica que ha podido crear un port de Quake para el Apple Watch. Lo ha conseguido adaptando los ports existentes de iOS y Mac, para posteriormente hacer que funcione en watchOS. Tras conseguirlo, podemos ver un vídeo donde ejecuta Quake en el Apple Watch a 60 FPS a una resolución de 640 x 480. Eso sí, no esperéis que el procesador S5 dual core y los gráficos PowerVR pueden con mucho más, pues si queremos subir la resolución caerán los FPS. Respecto a como se juega, como vemos tenemos 4 botones táctiles para girar a los lados, caminar hacia delante y disparar. Adicionalmente, podemos usar el osciloscopio para apuntar de forma alternativa.

Ya ha habido otros ports exitosos de Quake en dispositivos como el iPod Classic

Si nos ponemos a ver otros dispositivos de Apple de escasa potencia que han logrado ejecutar este clásico shooter, nos llama la atención este port de Quake para el iPod Classic. Y es que, hablamos de un reproductor multimedia de hace muchos años y, de hecho, fue retirado del mercado en 2014. Sin embargo, en este también han sido capaces de ejecutar Quake, aunque a tan solo 10-15 FPS y a una resolución de 320 x 240 píxeles.

Si bien los controles son una mejora frente a los de Apple Watch, tenemos un rendimiento mucho peor. Dicho esto, si tenéis curiosidad y un iPod Classic, podéis descargaros esta versión y probar la experiencia. De lo contrario, si queréis jugar a 60 FPS y disponéis de un Apple Watch Series 5 (versiones posteriores deberían funcionar bien), es mucha mejor opción optar por su port gratuito en GitHub.